
暴雨制作组成立专注无障碍设计的新团队
《命运》(Destiny)开发商Bungie宣布在工作室内成立一个专门关注无障碍设计的团队。
无障碍团队的使命与目标
该团队名为“Bungie无障碍”,官方宣布其主要有四个任务:教育员工关于障碍的相关知识、优化工作环境和游戏中的无障碍体验、以及与行业内专注于无障碍的组织合作。
核心成员介绍
团队的创始成员包括高级设计师Robert Schuster、玩家支持专家Drew Tucker以及设计师Jonathan Barbeau,他们共同努力推动无障碍设计的发展。
即将推出的改进措施
在计划中的变革之一是对部分非自动武器加入自动开火功能,Schuster指出这个新功能将很快公布更多细节。
未来的发展计划
Tucker表示,团队即将推出一篇全面本地化的文章,提供有关心理健康问题的资讯和支持。同时,Bungie.net上也可能新增无障碍论坛,为玩家提供直接沟通的渠道。
设计师的愿景
Barbeau分享道:“我很激动能用我在游戏开发和设计中的经验,帮助团队设立更加包容的交流平台。同时,我也期待为团队提供无障碍设计培训,并建立丰富的资源供他们参考。”
多元包容的企业文化
“Bungie的无障碍团队是公司内部第四个包容性俱乐部,继Black at Bungie、Trans at Bungie和Women at Bungie之后成立。”
常见问题解答(FAQ)
Q: Bungie为何特别重视无障碍设计?
A: 这是为了确保所有玩家,无论身体能力如何,都能享受到游戏的乐趣,体现公司的包容性和责任感。
Q: 未来无障碍团队还会推出哪些具体措施?
A: 除了自动开火功能外,预计会有更多优化措施,如支持心理健康的资源、无障碍界面改进以及更详细的培训课程。