
《哈迪斯》在2021全球游戏产业奖项中荣获多项殊荣
在由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的2021年全球游戏产业奖项中,《哈迪斯》凭借其出色的表现获得了多项荣誉,成为当晚的焦点之一。
获奖情况一览
发行商Supergiant Games在此次颁奖典礼中一共收获了九项大奖,包括最佳对话与叙事设计、用户界面/用户体验设计以及游戏表现力等多个类别。
此外,其他知名作品也斩获丰厚,包括Sucker Punch的《对马岛之魂》,获得了包括“世界构建”和“音效设计”在内的四项大奖。Valve的《半条命:Alyx》和Naughty Dog的《巫师2》各自夺得三项殊荣。而芬兰的Nolla工作室则凭借《诺伊达》赢得了“图形技术”和“视觉效果”两项奖项。
Mediatonic的《秋季斗士》荣获客户支持和玩法设计的奖项,Innersloth的《Among Us》获得社区管理奖,Kinetic Games的《鬼屋恐惧症》被评为“未来独立游戏”。
总计共有39个奖项被颁发,以下为所有获奖作品的完整名单:
艺术类奖项
二维动画 - Supergiant Games《哈迪斯》二维角色设计 - Supergiant Games《哈迪斯》二维环境艺术 - Moon Studios《奥莉与智慧之轮》三维动画 - Naughty Dog《最后生还者Part II》三维角色艺术 - CD Projekt RED《赛博朋克2077》三维环境艺术 - Sucker Punch《对马岛之魂》摄影 - Naughty Dog《最后生还者Part II》用户界面艺术 - Supergiant Games《哈迪斯》视觉特效 - Nolla Games《诺伊达》音频类奖项
音乐作曲 - iD Softwares《毁灭战士:永恒》音效设计 - Sucker Punch《对马岛之魂》配音 - Supergiant Games《哈迪斯》设计类奖项
无障碍创新 - Ubisoft Montreal《刺客信条:英灵殿》玩法设计 - Mediatonic《秋季斗士》关卡设计 - Valve Corporation《半条命:Alyx》严肃游戏设计 - Dry Cactus《多面桥2》系统设计 - Supergiant Games《哈迪斯》用户界面/用户体验 - Supergiant Games《哈迪斯》工程技术与技术类奖项
新技术成就 - Valve Corporation《半条命:Alyx》人工智能 - Ubisoft Montreal《刺客信条:英灵殿》音频技术 - Sucker Punch《对马岛之魂》引擎技术 - Epic Games《虚幻引擎4》游戏玩法技术 - Valve Corporation《半条命:Alyx》图形技术 - Nolla Games《诺伊达》网络技术 - Asobo Studios《微软飞行模拟器》系统技术 - Ubisoft Toronto《看门狗:自由军团》支援类奖项
社区管理 - Innersloth《Among Us》客户支持 - Mediatonic《秋季斗士》市场推广 - 微软Xbox Game Pass制作与管理 - Insomniac质量保障 - iD Softwares《毁灭战士:永恒》研究与分析 - Asobo Studios《微软飞行模拟器》写作与叙事
对话 - Supergiant Games《哈迪斯》叙事设计 - Supergiant Games《哈迪斯》故事 - Naughty Dog《最后生还者Part II》世界构建 - Sucker Punch《对马岛之魂》其他类别
角色表现 - Supergiant Games《哈迪斯》未来独立作品 - Kinetic Games《鬼屋恐惧症》多样性与包容性 - 微软常见问答
Q:这次奖项中哪个游戏获得的奖励最多?
《哈迪斯》是当晚获得奖项最多的游戏,总共赢得九项大奖,涵盖多个艺术和技术类别,展现了它在专业评审中的高度认可。
Q:今年的奖项总数是多少?
一共颁发了39个奖项,囊括了从艺术到技术、支持、叙事等多个方面,体现了游戏行业的多样化发展和创新能力。