
《战舰世界》内容创作者因盈利模式不满纷纷离开
内容创作者对盈利策略表达不满
近期,许多《战舰世界》的内容创作者宣布退出官方社区贡献者计划,原因是对游戏内盈利策略的不满。MassivelyOp报道指出,游戏中一项原本可以一次性购买获得的道具,后来变成了随机掉落的奖励,引发玩家不满。
推出新舰艇引发争议
本月,游戏发行了“密苏里”号战列舰。最初广告宣传其可以用游戏币直接购买,但后来却被限定在抽奖箱机制中,成为随机奖励。这一变化令玩家和内容创作者感到失望,纷纷表达抗议。
知名创作者纷纷退出
受到上述变动的影响,知名内容创作者如White Mouse、Paul“狂野Jingles”查尔顿、Streamer Flambass等,纷纷宣布退出游戏。查尔顿在声明中指出,近年来游戏的环境变得“日益有毒”,并特别强调了“逐步增强的盈利化和将赌博机制引入到本是面向儿童的游戏中的问题”。
开发商回应
昨日,Wargaming在官方论坛上对离场事件做出回应。公司表示:“我们了解导致这一局面的多种原因,也对许多社区贡献者和玩家感到失望。”声明中提及,将会解决一些核心问题,但未具体提及有关抽奖箱的细节。同时,开发商确认未来会加入购买“密苏里”号的替代方案,提供更多购买途径以改善玩家体验。
未来展望与改进措施
Wargaming表示,将在后续版本中加入新的购买方式,减轻抽奖箱机制带来的不满情绪。同时,官方也承诺会倾听社区的声音,逐步调整游戏中的盈利策略,以营造更健康、更公平的游戏环境。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《战舰世界》为什么会引起玩家和内容创作者的不满?
A: 主要原因是游戏中的盈利机制不断变化,例如将原本可以一次性购买的内容转变为随机抽取,增加了玩家的不确定性和消费压力,影响了游戏的公平性和体验,也让部分创作者感到失望与不满。
Q: 游戏开发商未来会采取哪些改进措施来缓解这些问题?
A: 开发商表示将加入更多购买选项,提供更透明和公平的购买方式,减少依赖抽奖箱,听取社区反馈,并逐步优化盈利体系,以维护玩家和创作者的利益,营造更加健康的游戏环境。