
关于《永恒之死》开发商与前员工之间的争端最新情况
争议持续发酵,游戏发行仍按计划进行
尽管发行商Focus Home Interactive宣布《永恒之死》预计将在今年发布,但该游戏开发商Limestone Games及其前员工之间的纷争似乎仍在持续。双方的矛盾近期再次被推向风口浪尖,原因是发行商在其官网公布的公告,以及其YouTube频道重新展示的游戏预告片,宣布这款独立动作游戏将于2021年底在PlayStation 4、Xbox One、PC和Nintendo Switch平台同步推出。
新成立的工作室声明引发疑问
由前Limestone部分成员创立的Mishura Games团队在Twitter上表示,他们对这一公告感到“困惑且迷惑”,因为他们声称“相关法律事宜尚未解决,反而出现了更多新问题。”他们还透露,关于知识产权的归属仍未得到明确,游戏的商标尚未注册。此外,Focus Home Interactive在去年曾承诺会就此事展开调查,但到目前为止,关于预告片制作和游戏动画的工作都尚未得到支付。
官方回应与调查结果
Focus Home Interactive在向GamesIndustry.biz发布的声明中表示,公司曾与两家独立律师事务所进行社会和法律审查 —— 一家国际事务所,另一家位于Limestone和Mishura所在的爱沙尼亚市场。该公司表示:“并未确认任何针对Limestone管理层的指控。”
同时,爱沙尼亚国际游戏开发者协会(IGDA)也对所有相关情况进行了独立调查,结果显示没有确认指控内容,甚至对指控的依据提出质疑。GamesIndustry.biz已联系IGDA爱沙尼亚以获取具体确认信息。
争端的起因与发展
起因:宣传片引发的冲突
这场争端的导火索是去年在一次PlayStation发布会中公布的《永恒之死》预告片。前开发团队声称,他们被迫离开公司,原因是“无法忍受的工作条件,包括持续的加班、骚扰、滥用、贪污和操纵。”
知识产权与公司内部指控
他们还声称该游戏的知识产权被公司联合创始人Aleksei Nehoroshkin盗走,并在辞职时向Focus Home Interactive寻求帮助。Focus回应称,此时已开始进行内部审查,并强调自2019年初合作签署起,游戏的知识产权由Focus与Limestone共同持有,任何一方都不能擅自占有或利用。公司还补充说,所有涉及该游戏的资产和工作成果,均已由相关员工、合作伙伴等依法转让给知识产权的所有者,这是行业内常见的做法。
关于“加班”指控的回应
Regarding the accusations of crunch work, Focus stated that they strictly oppose unreasonable overtime and stress that they曾与Limestone合作,将开发期限从计划的2020年初延长,同时增加了预算。对此,Mishura Games则表示情况尚未解决,并提供一份文件,详细说明其一直努力与Focus及Limestone达成解决方案,但自2020年8月以来未收到发布商的任何回应,也未收到前雇主的联系,暗示争端依然未能解决。
更多细节与后续发展
法律和内部调查结果
Mishura还指出,爱沙尼亚劳动委员会的调查结果显示,Limestone对前员工的指控毫无根据。此外,双方的对立还涉及造谣、欠款等更多争议。Nehoroshkin在接受我们姐妹网站Eurogamer采访时表示,他仍持有Limestone Games公司17%的股份。
未来展望
虽然争议尚未完全澄清,但《永恒之死》依然计划在2021年如期发行。该事件突显了游戏行业中因知识产权与劳动权益引发的复杂问题,也提醒行业内务必加强合同与法律风险的管理。
常见问答(FAQ)
Q: 《永恒之死》的发行时间是否还会改变?
A: 目前,Focus和开发团队仍计划于今年年底前按原计划发布,具体时间或许会根据后续情况调整,但暂无官方公告表明延期。
Q: 这场争端会对游戏的品质产生影响吗?
A: 暂时尚未有证据显示争端会影响游戏的质量,但持续的内部矛盾可能会带来开发上的不确定性,最终效果还需拭目以待。