游戏行业最新动态汇总

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游戏行业的各种人事变动繁杂多样,为了方便大家及时掌握最新信息,我们定期整理行业新闻快讯,集中呈现最重要的动态。

如您所在公司有最新的任命或职位变动,也欢迎通过电子邮件将相关信息(包括被任命人姓名、新职位、所在公司、之前职位及公司)发至 newhires@gamesindustry.biz。

知名人物职业新动向

Ashley Maidy 任命 Riot Games 消费品负责人

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前Maidy Management公司管理合伙人Ashley Maidy正式加入Riot Games,担任全球消费者产品负责人。

她曾在2011年至2020年间担任动视(Activision)全球授权与合作部门的副总裁,并于2000年在索尼影业担任授权业务总裁一职,直至2010年离职。在此之前,Maity还曾在福克斯家庭环球公司(Fox Family Worldwide)以及Saban Entertainment担任授权总监,积累了丰富的游戏和娱乐行业经验。

RIOT旗下营销主管Ryan Crosby表示:“她在游戏及娱乐行业的成功经验,使她成为带领我们拓展玩家体验的理想人选。不论是通过Arcane动画系列,还是其他娱乐项目,护她都能帮助我们打造更丰富的内容。”

他补充道:“引入Ashley,她为玩家与我们IP的互动提供了无尽可能,让生活方式和娱乐完美融合。”

Hollie Bennett 加盟 Frontier 担任影响力合作负责人

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前CD Projekt Red英国区沟通主管Hollie Bennett正式加盟Frontier,担任影响者和互动合作负责人。

她曾在索尼互动娱乐欧洲担任PlayStation Access频道经理,直到2019年离职。在此之前,Bennett于2013年加入索尼,担任英国PlayStation社交媒体和社区主管。

她还曾于2011年担任Bandai Namco Partners的消费者与社区公共关系执行官。Bennett在社交媒体上正式宣布了她的新职位:“一些人可能已经猜到,我已成为Frontier的影响者与互动合作负责人。”

她激动地说:“我带领一支富有才华的团队,负责全球范围内的活动和影响者合作,期待与我们的所有游戏合作,非常令人兴奋!”

Elizabeth LaPensée 担任 Twin Suns 的首席编剧与世界构建者

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拥有博士学位的Elizabeth LaPensée,加入了Twin Suns,担任首席作家及世界构建者角色。

她在游戏叙事领域已拥有15年以上的经验,近期曾担任《当河流变成道路》(When Rivers Were Trails)的创意总监、设计师、艺术家和编剧。在其职业生涯中,她创造了多部聚焦土著文化的叙事作品,积极推动多元文化的内容表达。

此外,LaPensée还曾连续五年担任国际游戏开发者协会(IGDA)主编,从2009年起加入行业。她现任密歇根州立大学的“严肃游戏”研究生证书项目负责人及多门学科的助理教授,积极培养下一代游戏行业人才。

近期行业重要任命一览

Ashley Maidy,Riot Games 全球消费者产品负责人(前Maidy Management合伙人)Pete Smith,腾讯 合作伙伴副总裁(前索尼产品开发总监)Ted Timmins,Raven Software 《使命召唤:战区》创意总监(前育碧多伦多游戏总监)Zack Slatter,FlavourWorks 执行长(前ViacomCBS旗下的策略与发行高级副总裁)Jack Chapman,Sumo Digital 高级游戏设计师(前Supermassive Games的电影游戏设计师)Francesco Del Pia,The Chinese Room 音效设计师(曾在Cloud Imperium Games担任音效设计师)Ben Harding,Sumo Digital 初级程序员(毕业生,行业新兵)Ignacio Santana Tur,Sumo Digital 初级游戏设计师(前Rockstar测试员,独立游戏设计师)Aoibhinn McAuley,Sumo Digital 项目助理制片(曾任Chimerra Entertainment程序员)Jacob Beckley,Sumo Digital VFX艺术家(曾在Cloud Imperium Games工作)Kiel Hufton,Sumo Digital IT客户支持主管(曾任Excel Parking Services系统管理员)Harley Baldwin,Twin Suns 设计总监(前Schell Games副总裁)Brett Douville,Twin Suns 技术总监(前Full Bright程序员)Brandon Fernandez,Twin Suns 动画总监(前Crystal Dynamics游戏总制片)Greg Knight,Twin Suns 艺术总监(行业其他职位待补充)

常见问答(FAQ)

Q: 这些行业变动对玩家有什么影响?

这些职位变动主要是行业内部的人事调整,代表公司在战略布局或扩展新项目上持续努力。对于玩家而言,通常意味着未来会有更多丰富、更高品质的内容和合作机会,提升整体游戏体验。

Q: 如何快速了解最新行业动态?

建议关注行业新闻网站、官方公告以及专业社交媒体账号,及时获取一手信息。加入相关行业交流群组或订阅新闻快讯,也是获取资讯的有效方式。

游戏开发团队主要成员介绍

团队成员合影

高级艺术总监 — Usly

Usly担任《星球大战》项目的高级艺术总监,他在游戏艺术设计方面拥有丰富的经验,曾为多个知名IP提供视觉方案,致力于带来震撼的视觉体验。

高级制片人 — Chris Li

Chris Li曾在Electric Square担任制片人,现为Twin Suns的高级制片人。他负责项目的整体规划与协调,确保开发流程顺利进行,推动项目按时保质完成。

新加坡工作室主管 — Ian Pang

Ian Pang是Twin Suns在新加坡的工作室主管,曾任Nifty Games的制作部门负责人。他在团队管理和项目执行方面具有卓越的能力,推动公司在亚洲市场的战略布局。

用户体验与界面设计负责人 — Paul Pierce

Paul Pierce为Twin Suns担任首席UX/UI设计师,之前是一名自由职业的UI/UX设计师兼平面设计师。他专注于改善玩家的界面交互体验,打造直观且美观的用户界面。

商务开发副总裁 — Bob Slinn

Bob Slinn现任FunPlus的商务发展副总裁,此前曾担任Facebook欧洲、中东与非洲地区的游戏合作主管。他在游戏行业的商务合作与策略拓展方面拥有丰富的经验。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 这些团队成员曾经参与过哪些知名游戏项目?

A: 他们都在业内拥有丰富的经验,参与过多个大型游戏的研发与推广,包括《星球大战》系列、各类手机游戏和跨平台合作项目,为行业带来了显著的贡献。

Q: 这些成员在团队中主要负责哪些方面的工作?

A: 高级艺术总监负责视觉设计,制片人确保项目流程顺畅,工作室主管管理团队日常运作,UI/UX设计师优化用户界面,商务副总裁推动商业合作与战略布局。