Unity技术公司悄然调整引擎Pro许可证政策

Unity引擎标志图像

针对主机平台的新规定

据Gamasutra报道,Unity Technologies近期对其引擎的Pro许可证政策进行了调整。之前,开发者无需额外的Pro许可证即可在主机平台(如PlayStation、Xbox、Switch或Stadia)进行开发,但现在则需要像Pro许可证或偏好平台许可证密钥(Preferred Platform License Key)这种授权方式。偏好平台密钥允许开发者访问特定平台,可以通过Unity官方或平台方直接获取。

不同平台的许可证获取情况

问题在于,索尼和任天堂会向开发者发放平台密钥,而微软方面尚未提供此类密钥。也就是说,想要为Xbox开发游戏的工作室,必须购买Pro许可证,而这项费用高达每年每用户1800美元。

政策变动的细节与影响

Unity发言人向Gamasutra确认了这项变更。据了解,新政策已于6月30日内部宣布并开始生效。这项调整只影响在此日期之后启动的项目。

Unity发言人还表示:“为主机平台开发对于任何工作室来说都是一项复杂的任务,Unity一直建议在这些平台上采用Unity Pro进行开发。”

微软的响应

微软发言人也向Gamasutra确认了政策变化,但没有确认未来是否会向Unity开发者提供Xbox平台的密钥。“我们将继续与合作伙伴和引擎提供商合作,包括Unity,以探索最佳支持Xbox创作者的方式,”该发言人说。

许可证类型和开发者适用范围

最初,Unity的Pro许可证主要面向过去12个月收入超过20万美元的开发者。较小型的开发团队可以选择Personal版或Business版,但在新政策下,他们若希望将游戏发布到Xbox平台,则必须支付更高价位的Pro许可证费用。

常见问答(FAQ)

Q: Unity的Pro许可证价格是多少?

A: Unity的Pro许可证费用为每年每用户1800美元,旨在满足专业开发者的需求。

Q: 未来是否会为Unity开发者提供Xbox的平台密钥?

A: 目前尚未确认微软是否会开始向Unity开发者提供Xbox平台密钥,相关政策仍在商讨中。