
澳大利亚游戏行业年度报告:稳定与增长并存
游戏行业行业组织IGEA公布的数据显示,在过去的12个月里,澳大利亚的游戏产业保持了稳定甚至实现了增长,尽管受到新冠疫情带来的诸多挑战。
行业财务表现:增长与挑战并存
根据IGEA的调查,62%的澳大利亚工作室在去年实现了收入的稳步增长或保持稳定,相较于前一年的33%,这一数字显示行业的韧性。另一方面,63%的成熟工作室计划在短期内扩充团队,只有4%的工作室考虑裁员。
尽管如此,有31%的受访者表示他们在过去一年中合同收入有所下降,61%的企业受到负面影响,主要因难以出行,导致“合同与项目的取消、业务开发和网络拓展困难,限制了未来项目及资金的获取”。
工作方式的变革与适应
疫情期间,工作习惯发生了变化,约一半的受访者表示,远程工作的转变影响了他们的工作效率。但只有10%的企业感觉到生产力有显著下降,显示出行业逐渐适应了新工作模式。
目前,60%的公司采用了混合办公模式,结合了远程办公和现场工作,以提升灵活性和效率。
招聘策略的调整与国际化
工作模式的灵活性帮助企业突破地域限制,33%的开发者表示已从其他州招聘人才,而28%的则从海外引入人才,展现了行业的国际化发展趋势。
行业政策支持:税收激励的到来
此次调查于2021年5月12日至6月7日进行,共涵盖了52家澳大利亚游戏开发工作室。值得一提的是,澳大利亚政府近期推出了针对游戏行业的税收减免措施:30%的税收优惠是澳大利亚历史上首次为游戏产业设立的联邦税收激励政策。
常见问答
Q: 澳洲游戏行业未来的发展趋势如何?
A: 随着政策支持和市场拓展,预计澳大利亚游戏产业将继续保持一定的增长势头,同时国际化和创新能力将成为行业的重要驱动力。
Q: 远程办公对游戏开发工作有哪些长期影响?
A: 远程办公增强了行业的弹性和招聘多样性,但也带来了团队协作与沟通的新挑战,未来可能会发展出更加高效的混合工作模式。