中国主机游戏市场前景预测:到2025年持续增长

中国游戏市场图示

根据Niko Partners的最新预测,2025年前,中国的主机游戏市场将保持增长态势。

市场规模与增长速度

该研究公司发布了《中国主机游戏市场报告》。报告显示,到2025年,灰色市场和合法的主机硬件与软件支出总额将达到24.6亿美元。

以2020年的市场规模1.84亿美元为基础,预计未来五年的复合年增长率约为5.9%。

玩家数量的快速上升

预计受众群体将显著扩大,从去年的1320万玩家增长到2025年的2390万,实现快速增长。

推动市场增长的主要因素

Niko的创始兼总裁Lisa Hanson指出:“到2025年,支出增长主要受到任天堂Switch持续热销、PS5和Xbox Series XS新一代主机的推出,以及中国玩家对高端游戏的需求增加所推动。”

她补充说:“在主机游戏的其他增长点还包括订阅制、免费游玩(F2P)以及云端游戏。订阅服务将为主机平台持有者带来最大收益,而F2P和云游戏则有助于游戏开发商。”

市场占比与未来展望

虽然中国的主机市场仍在增长,但整体上仍占据中国整体游戏市场的较小份额。Niko预计,去年主机游戏在中国整体游戏支出中的比例为4.1%,到2025年将上升至4.3%。

相关图片

中国主机游戏市场分析图

常见问答(FAQ)

Q: 中国主机游戏市场的最大驱动因素是什么?

A: 主要包括新一代主机的推出(如PS5和Xbox Series XS)、持续增长的玩家基础,以及对高端和创新游戏体验的需求增加。

Q: 未来几年中国主机游戏市场的发展前景如何?

A: 市场预计将持续稳定增长,虽然占比仍较小,但随着新主机的普及和玩家需求的增加,未来发展潜力巨大。订阅制、免费游玩和云游戏将成为重要的增长点。