《绝地求生手游》已累计玩家消费超51亿美元

《绝地求生手游》收入统计图表

全球收入数据揭秘

根据Sensor Tower的数据显示,仅在手机平台上,《绝地求生》系列的玩家支出就已经超过了51亿美元。这一数字主要包括PUBG Mobile以及其中国版本“和平精武”的收入。

2019-2020年收入概览

分析机构指出,2020年《绝地求生手游》的总收入达到了27亿美元,日均玩家消费约为74万美元。在2020年前九个月,游戏平均每季度收入达7.04亿美元,而第四季度则实现了5.55亿美元的收入。

2021年第一季度表现强劲

《绝地求生手游》在2021年第一季度的玩家支出已突破7.09亿美元,可能成为游戏史上最赚钱的季度。仅1月份,玩家支出便达2.59亿美元,创造了游戏历年来第三高的单月收入记录。

中国市场的巨大贡献

中国市场是游戏最大的收入来源,特别是自推出“和平精武”后,贡献了28亿美元,占到iOS版本总收入的55.4%。值得注意的是,Sensor Tower的估算未包含第三方安卓渠道的收入数据。

美国市场份额

美国玩家的支出达到了6.47亿美元,占比12.7%,成为游戏的第二大市场。

全球下载量里程碑

这则消息紧随腾讯披露,除中国外,《绝地求生手游》在全球的下载量已突破十亿次。Sensor Tower的估算显示,除了《地铁跑酷》和《糖果传奇》之外,没有其他游戏的下载量能与之媲美。

常见问答(FAQ)

Q: 《绝地求生手游》的盈利能力有多强?

A: 根据最新数据,游戏单季度收入超过7亿美元,显示其在全球移动游戏中的高盈利水平,特别是在中国和美国市场表现十分亮眼。

Q: 是否只通过官方渠道统计收入?

A: 不完全是。Sensor Tower的估算主要基于官方渠道数据,第三方安卓渠道的收入尚未被完全纳入统计,因此实际收入可能更高。