Epic Games 持续扩展,收购摄影测量技术开发商 Capturing Reality

Epic Games 最新收购——Capturing Reality

Epic Games 今日宣布,继续其收购潮,加入了摄影测量技术开发商 Capturing Reality。

关于 Capturing Reality

Capturing Reality 是 RealityCapture 软件的开发商,该软件可以通过图片或激光扫描生成高精度的三维模型。

技术整合与未来展望

像过去几年Epic收购的众多高新技术一样,Capturing Reality 的技术将被集成到Unreal Engine生态系统中,但公司仍将持续支持现有客户,并吸引新客户加入。

公司代表的声音

“我们在 Capturing Reality 的使命是为客户提供市场上最强大、最易用的摄影测量解决方案,让他们能够专注于自己的业务,” Capturing Reality 联合创始人 Michal Jancosek 表示。

Jancosek 的搭档、另一位联合创始人 Martin Bujnak 也表示:“Epic 显然与我们的使命一致,过去在行业内已成功将技术变得更加易于开发者使用。我们期待与 Epic 团队合作,推动我们的技术普及,共同推动摄影测量行业的发展。”

Epic Games的收购版图

自2019年以来,Epic 已收购了 3Lateral、Agog Labs、Psyonix、Twinmotion、Houseparty、Quixel、Cubic Motion、Hyprsense、SuperAwesome、RAD Tools、Tonic Games Group 等公司,还在北卡罗来纳州购买了一座购物中心作为其新总部。

常见问答(FAQ)

Q: Epic 收购 Capturing Reality 后,未来会有哪些具体变化?

A: 预计 Capturing Reality 的技术将更好地集成到 Unreal Engine 中,为开发者提供更强大、更易用的摄影测量工具。同时,现有客户仍可持续获得支持与服务,公司的技术将向更广泛的行业推广。

Q: 收购对摄影测量行业未来的发展意味着什么?

A: 此次收购将加速Photogrammetry(摄影测量)技术的普及,使行业内的开发者和企业能够更便捷地创建高质量的三维模型,推动虚拟现实、游戏开发、影视制作等多个行业的创新发展。