前任任天堂美洲总部总裁Reggie Fils-Aimé对数字版E3表达批评

任天堂前总裁Reggie Fils-Aimé

前任任天堂美国总裁Reggie Fils-Aimé 对今年的数字化E3表示不太看好,他认为如果不能提供亲身体验游戏的机会,E3的吸引力就会大打折扣,并对2021年版本的计划表示“听起来并没有那么吸引人”。

Reggie对虚拟E3的看法

在接受Gamertags创始人兼主持人Danny Peña的采访时,Fils-Aimé被问及美国娱乐软件协会(ESA)今年再次规划以虚拟方式举办E3的计划。他提到,由于COVID-19疫情,2020年的E3被取消,而今年的虚拟版也在他看来面临挑战。

他肯定ESA采取数字化E3是“正确的方向”,因为这样可以吸引比传统现场活动更广泛的观众。然而,他强调,缺乏可体验的游戏内容可能会成为事件的阻碍。

“体验内容是关键”

Reggie表示:“我认为游戏平台的持有者需要探索一种数字化方式,让粉丝和玩家能够亲身体验游戏内容。这才是E3的核心,对吗?比如第一次试玩《最后的生还者3》、体验那款全新的《塞尔达传说:旷野之息》的下一部作品,或者试玩由所有Xbox工作室合作开发的下一款杰作。”

他继续说道:“第一次体验游戏具有特别的魔力,平台持有者必须找到在类似E3的数字平台中向粉丝传递这种体验的方法。我相信这会带来巨大的影响。”

技术与创新的重要性

Reggie强调,如果ESA不能解决这个问题,其他公司将会。他提到去年由知名游戏制作人Jeff Keighley策划的夏季游戏节(Summer Game Fest)就曾是一个替代方案。

他指出:“我所了解的内容并没有走向这条路,如果没有全部元素的配合——大的产品公布、亲身体验,以及在明确时间内完成所有发布——我认为未来成功的E3就难以实现。老实说,如果ESA不采取行动,其他人会做。”

Keighley在去年2月宣布,他拒绝参与2020年E3的Coliseum直播,也是25年来首次未参加E3。随后在5月,他推出了为期四个月的夏季游戏节(Summer Game Fest)。

常见问答(FAQ)

Q: 今年的数字E3是否会提供试玩体验?

A: 目前来看,许多行业专家担心,缺乏真实的试玩体验可能会限制数字E3的吸引力,尤其是在没有创新的互动方式的情况下。

Q: 其他公司是否会取代E3成为主要游戏发布平台?

A: 有可能。如果ESA不能提供更丰富的互动内容和真实体验,像Jeff Keighley的夏季游戏节等平台可能会成为更受欢迎的选择,吸引更多粉丝关注。