EA完成对英国赛车游戏开发商Codemasters的收购,金额达12亿美元

EA收购Codemasters的合作图片

电子艺界(EA)已正式完成对英国赛车游戏专家Codemasters的收购,交易金额高达12亿美元。

此次收购让EA的游戏阵容中加入了F1、Project CARS、GRID、Dirt、WRC等多个赛车IP,同时也巩固了其在赛车游戏领域的地位,该公司原有的Need for Speed、Real Racing以及Burnout系列仍然是其核心资产。这笔交易完全由公司内部现金支付完成。

EA对未来赛车游戏的布局和展望

在接受GamesIndustry.biz采访时,战略成长执行副总裁Matt Bilbey表示,EA将会充分挖掘Codemasters作品的潜力,使其在未来几年内实现更大的增长。

他指出:“我们的行业经验、合作关系、合作伙伴、洞察力、分析能力以及市场营销智能都是行业领先的。我们看到巨大的机会,利用这些资源让Codemasters的精彩作品触及更广泛的玩家群体。”

他还补充说:“我相信这将开启赛车娱乐新的篇章。”

整合资源,共创赛车游戏新纪元

“我们拥有超过4.3亿热爱精彩游戏的玩家网络,未来的合作中,创新潜力巨大。Codemasters将成为EA创意团队的一部分,加入DICE、Respawn、EA Sports、Criterion和Bioware等公司,共同推动新想法的诞生与应用。这将带来更多的创意成果,玩家们也将从中受益。”

关于赛车游戏市场的前景与挑战

赛车游戏行业竞争激烈,即使是行业大牌也难以长期保持稳定的销售表现。不过,Bilbey相信,EA与Codemasters的结合,有望彻底改变这一现状。“我们知道赛车游戏市场潜力巨大,增长空间仍然很大。”他说,“一直以来,我们都非常欣赏Codemasters的开发水平、创造能力以及创新精神。将他们的专业技术与我们的优势结合,可能会带来行业革命。”

他说:“我们的团队都充满热情,致力于打造令人惊叹的赛车体验。借助我们的技术优势、在街机赛车、模拟赛车和叙事方面的核心能力,再加上玩家洞察、市场竞争力、合作潜力与技术优势,注定这是赛车娱乐新时代的开启。我们希望将优质内容和创新理念,带到更多平台、更多玩家面前。”

未来展望与合作前景

Codemasters的CEO Frank Sagnier表示:“与EA的合作,将帮助我们的团队将广受好评的系列作品推向更高的台阶,通过其庞大的玩家网络触达全球用户。我们共同致力于重新定义赛车游戏,带来更令人沉醉的体验。”

据了解,Codemasters在英国拥有多个开发团队,而EA在英国的Criterion工作室也在进行下一款Need for Speed的开发。未来,这些团队及相关发行业务的整合似乎有着自然的趋势。不过,Bilbey表示,两个部门未来的合作方式尚未定型:“作为一个整合集团,Codemasters与EA提供了丰富的合作机会。我们看到一些已成型的合作方式,但更令人期待的是未来更多未知的可能。”他还补充道,“两个团队都非常具有创造性和创新精神,他们未来的合作将由我们的创意与设计决策所驱动,共同打造精彩游戏。”

公司背景与未来愿景

2021年,Codemasters迎来了其成立的第35年。这家英国的游戏发行商在本土业界具有重要地位,其丰富的赛车游戏传统也受到EA的高度认可。“Codemasters是英国游戏行业的标志性存在,对于赛车游戏的发展起到了不可估量的推动作用。”一位业内人士评论。“我相信很多玩家都在童年时光中留下了与Codemasters游戏的美好回忆,例如TOCA、F1、Dirt、Grid和Project Cars。它的悠久传统和深厚的底蕴是我们考虑的重要因素。”

他补充说:“目前,Codemasters在PS4平台上拥有前13款最高评价赛车游戏中的10款,其代表作F1更是在所有平台上都享有盛誉。公司未来依然充满竞争力,我们也很荣幸能成为其未来发展的重要一环。”

常见问答

Q: 这次收购对玩家意味着什么?

A: 这次收购将使EA可以更好地整合和开发Codemasters的赛车系列,带来更多创新和高质量的游戏体验。玩家将享受到更丰富的内容、更先进的技术以及跨平台的游戏体验,开启赛车游戏的新篇章。

Q: 未来的赛车游戏会沿用原有系列吗?

A: 是的,EA和Codemasters表示将继续发展现有的知名系列,如F1、Dirt、Project CARS等,同时也可能推出全新的赛车作品,结合双方的优势带来更多创新体验。