Embracer集团史上最大规模收购:以13亿美元收购Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment 公司团队合影

Embracer集团完成了其迄今为止最大的一笔收购,斥资13亿美元收购了知名游戏开发商Gearbox Entertainment。

此次交易的最高估值为13亿美元,该交易使得总部位于德克萨斯的Gearbox成为Embracer集团的全资子公司。

交易结构与绩效目标挂钩

交易价格在第一天的购买价为3.63亿美元,其中包括1.75亿美元以Embracer集团新发行的B股形式支付。如果Gearbox在六年内达到预设的绩效目标,所有者有望获得超过10亿美元的额外收入,其中3.6亿美元将以Embracer股份的形式发放。

为了实现整个交易的最大价值(13.8亿美元),Gearbox在未来六年内累计的调整后EBITDA(包括已发生的开发成本)需超过13亿美元。资料显示,Gearbox在2019年的年收入为1.25亿美元。

团队整合与未来展望

Gearbox的550人团队将加入瑞典集团的5,500名员工之中。Gearbox的联合创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)将在交易完成后继续担任公司负责人。

在一份声明中,皮奇福德表示,Embracer首席执行官拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)的战略吸引了他们——这是“建立一个联盟合作伙伴集团,致力于推动并加速一系列分散且成功的创业公司的雄心,同时放大整个集团的集体价值和优势”。

“Gearbox的团队觉得我们才刚刚起步,这次交易不仅为我们员工所有的公司带来动力,也为我们规划的激动人心的未来提供了推力。”

Gearbox的代表作品及商业布局

Gearbox最为人知的作品是《战地风云》(Borderlands)系列,但公司也拥有《兄弟连》(Brothers in Arms)等知名作品。自2016年起,Gearbox开始涉足发行行业,并推出了《We Happy Few》和《Godfall》等游戏。

合作伙伴与法律顾问

此次交易由Juno Capital Partners和Union Square Advisors提供咨询,Fenwick & West担任法律顾问。

关于与2K的关系声明

更新:2K游戏公司发表声明,强调其与Gearbox的合作关系以及作为《战地风云》系列发行商的地位不会受到Embracer集团收购的影响。

“作为《战地风云》系列的自豪发行商,我们为Gearbox的合作伙伴感到高兴,也对其未来的新篇章充满期待。”

“此次合并并未改变我们与Gearbox的关系,也不影响我们作为该系列及其他项目发行商的角色。我们期待与这支才华横溢的团队继续长期合作,向全球玩家带来更多精彩的游戏体验。”

常见问答

Q: 这次收购会对Gearbox未来的游戏开发产生什么影响?

A: 这次收购将为Gearbox提供更强的资金和资源支持,有助于公司扩大研发投入,推出更多创新作品,同时与母公司合作实现战略整合。

Q: 交易完成后,Gearbox的管理层会发生变化吗?

A: 不会。Gearbox的联合创始人兰迪·皮奇福德将继续担任公司负责人,保持公司原有的管理团队和运营稳定。