Huuuge Games宣布筹备首次公开募股(IPO)

Huuuge Games CEO Anton Gauffin

本周早些时候,波兰移动游戏开发商与发行商Huuuge Games正式宣布了其首次公开募股(IPO)的计划。

公告背后的意义

对于一些人来说,此次公告代表着公司的一次大胆迈进;而对另一些人来说,这并不令人惊讶,因为Huuuge早在去年九月就已首次透露了相关计划。公司CEO Anton Gauffin向表示,此次不同之处在于,公司的准备工作已经走得更远,距离实现这个长期梦想的实际目标又近了一步。

具体的IPO时间与筹资目标

Gauffin提到:“本周,我们正式宣布了筹资意愿。之前关于此事的报道中,我们还没有达到目前的准备阶段。”他补充说:“我们非常接近正式启动流程,这也符合华沙证券交易所的程序——基本上,宣布意向融资就开始了上市预热。”目前,Huuuge计划在2021年第一季度完成IPO,目标时间暂定为2月,但尚未公布确切日期。此次发行的主要目的是通过新股销售筹集1.5亿美元,而据了解,还将进行一次二次公开发行,预计筹集的资金与首次公开募股相当,总额可能达到3亿美元。

Anton Gauffin,Huuuge Games CEO

公司为何选择IPO

Gauffin表示,虽然还有其他方式可以筹集资金,但公司团队已为IPO作了数年的准备,并坚信这条路线将推动Huuuge Games达到新的高度,巩固其在移动游戏市场中的地位。

他说:“对我而言,IPO一直是一个重要目标——让公司成为一家上市的全球性企业,这样我们就能跻身行业巨头行列,与那些知名的出版商和游戏公司竞争。这也是我和股东们都非常激动的事情。”

他还补充道:“我认为IPO是确保Huuuge长远发展的关键。如果成功,我们的公司将超越我个人的生命,成为互联网世界的重要品牌,被全球数十亿人所认知。这多年来一直是我们的目标,现在终于接近实现了。”

Huuuge Games的业务与未来战略

公司简介及其代表作品

如果你还不熟悉,Huuuge是一家专注于休闲和社交类赌场游戏的免费游戏开发商。其最著名的系列包括《Huuuge Casino》和《Billionaire Casino》,尽管Gauffin强调,公司始终远离真正的真钱赌博领域。

公司也曾涉足授权游戏,比如与梦工厂合作开发的《Trolls Pop》。未来,团队还在打造一些未公布的中核游戏,继续丰富其产品线。

业绩表现

目前,Huuuge的游戏日活跃用户总数超过一百万,Gauffin报告称,公司年收入已超过3亿美元。

募资用途与未来规划

此次IPO所得资金将不仅用以扩大其游戏组合,也会继续推行其“构建与收购”策略,重点在于合并与收购其他开发商的作品,同时也会发行其他开发商的游戏。

Gauffin表示:“如果我们成功,Huuuge将远远超越我个人的掌控,成为全球知名的互联网品牌。”他还提到:“我们希望通过收购具有巨大潜力的团队和业务,推动公司快速增长。我们一直在寻找拥有优秀产品、年收入数百万甚至数千万美元,并受到增长限制的公司,期望借助我们的能力实现跨越式发展。”

过去的收购与未来目标

近年来,Huuuge已完成多次收购,包括去年收购荷兰广告初创公司Playable Platform及知名开发商Double Star。这些都为公司整体实力添砖加瓦。未来,管理层希望进行规模更大、影响更深远的收购,以显著增加营收和利润。

Gauffin说:“我们目前寻求更大规模的公司,理想中是那些拥有出色产品、已实现千万甚至亿级收入,但因增长瓶颈需要协助扩展的企业。我们希望通过收购,充分发挥我们的能力,实现显著的业绩提升。”

常见问答

Q: Huuuge Games未来的主要发展方向是什么?

A: Huuuge将继续专注于休闲和社交赌场游戏的开发,同时通过收购和创新,扩大其产品线,增强市场竞争力,并通过IPO实现全球品牌化。

Q: IPO筹集的资金将主要用于哪些方面?

A: 筹集到的资金将用来拓展游戏组合,进行战略收购,支持企业的“构建与收购”计划,以及投资于新项目和团队,以推动公司持续成长。

Huge IPO Momentum for Gaming Industry

随着Playtika、Roblox、Unity和Thunderful Games的上市,Gauffin对自己公司的IPO计划充满信心。游戏公司IPO筹备现场

“目前对游戏行业的兴趣非常浓厚——我没有听说任何失败或需求不足的案例,”Gauffin表示。“看到这些公司都获得了高需求,对我们来说是非常正面的信号。通过与投资者的交流,我们可以看出他们对我们的发展故事非常感兴趣。”

公司为何做好了充分准备

CEO指出,公司已对整体流程进行了重大的调整,甚至在IPO之前聘请了一位有经验的首席财务官(CFO),以迎接未来对股东和公众的责任。Gauffin强调,关键在于“可预见性”。

增强预测能力:

“如果你无法准确预测你的业务或对你的预测没有高度信心,那就是问题,”Gauffin说。“我们打造了一个可持续发展的业务,并学会了如何进行准确的预测。这是我们作为公司和团队需要提升的能力,以实现高度的可预见性。”

以超越预期赢得市场信任:

“此外,采取超越承诺的策略总是更优于空头支票。我们也见过一些公司过度承诺但未能兑现,从而在市场上长时间处于罚分区。建立信任关系、在市场和投资者中树立良好声誉,需要我们精心平衡。这正是我们现在准备好迎接的方向。”

未来展望:更多公司或将跟随

当Huuuge公司为下一阶段的IPO做准备时,Gauffin充满信心地预言,会有更多企业效仿其脚步。近几年,随着疫情期间玩家数量激增,游戏行业的热度持续上升,但CEO并不认为这是一个短暂的机会窗口,相反,这是行业整体演变的体现。

行业的持续增长:

“我不确定未来会有多少公司进行IPO,但可以确定的是,游戏市场还在不断发展。”Gauffin补充说。“市场和行业分析师开始意识到一些免费游戏企业的可持续性,成功的游戏IPO或许也会吸引更多的创业公司加入战局。未来,我期待会出现更多类似公司。整体看来,游戏行业的未来充满光明。”

常见问答(FAQ)

Q: 为什么游戏行业的IPO近期如此受到关注?

A: 由于市场对优质免费游戏企业的兴趣不断增加,再加上疫情带来的用户增长,行业整体展现出强劲的增长势头,使得投资者和公司都对IPO充满期待。

Q: 未来游戏企业是否还会持续进行IPO?

A: Gauffin认为,随着行业的不断成熟和市场的持续扩展,未来会有更多公司选择上市,以实现更大的增长和市场布局。