
新兴初创公司Aglet成功筹集450万美元资金,打造时尚运动鞋收集游戏
融资详情与投资方
创新企业Aglet在最新轮融资中共筹集到450万美元资金,用于继续开发其结合游戏与时尚元素的应用程序。该轮融资由Sapphire Sport领投,知名天使投资者还包括Niantic Labs的Matt Miesnieks、Oculus的联合创始人Nate Mitchell以及曾投资Oculus的Anorak Ventures的Greg Castle。
此外,现有投资者Lakestar Ventures和Forecast Ventures也再次参与本轮融资。总部位于洛杉矶与德国杜塞尔多夫的Aglet公司成立于去年年底,目前累计融资规模达到700万美元。团队成员多来自Riot Games、Jordan Brand以及Adidas等知名品牌。
产品介绍与玩法机制
Aglet开发了一款同名应用,专为潮流运动鞋的收藏爱好者打造。受Pokémon GO的启发,玩家通过在现实中走路来“探索”虚拟鞋款,并与其他玩家竞争,赚取虚拟货币。这一创新玩法增强了用户的沉浸感与互动体验。
所获得的虚拟货币不仅可以用来收集多样的虚拟运动鞋,包括公司自有的Aglet品牌虚拟鞋(目前尚未在实体世界中发售),但公司正与一家意大利制造商进行合作洽谈。
游戏表现与用户数据
自10月31日首次在iOS平台上线以来,Aglet吸引了10万名玩家,其中每日活跃玩家达3.5万。用户已经购买了20万双虚拟运动鞋,累计行走路程达430万英里,总步数突破84亿步,为虚拟运动鞋的收集和运动体验提供了强大动力。
常见问题(FAQs)
Q: Aglet的虚拟鞋是否能在现实中购买?
A: 目前,Aglet的虚拟鞋主要在游戏中作为虚拟物品存在,但公司正与意大利制造商合作,未来可能推出实体版运动鞋。
Q: 如何获得虚拟货币以购买鞋子?
A: 用户可以通过在游戏中步行、完成任务或与其他玩家竞争来赚取虚拟货币,用于购买虚拟鞋款或升级装备。