
《Everwild》创意总监Simon Woodroffe离职,项目仍将继续推进
创意总监离开,团队维护项目方向
近期,微软旗下新作IP《Everwild》的创意总监Simon Woodroffe已正式离开Rares公司。
据VGC报道,Woodroffe在昨日辞职,工作室负责人Craig Duncan在一份声明中确认了这一消息。
目前,项目将由执行制片人Louise OConnor、首席设计师James Blackham以及Rares的美术总监Ryan Stevenson共同主导,保持正常的开发节奏。
官方回应与未来展望
“我们感谢Simon在Everwild项目中的所有努力,并祝愿他未来一切顺利。” Duncan表示,“Everwild团队依然充满热情,致力于打造一款带给玩家难忘体验的自然与魔法交织的世界。”
目前,Rares公司与Woodroffe未透露辞职原因。值得一提的是,Woodroffe自2012年加入Rares之前,曾在世嘉担任游戏设计主管,其职业生涯始于1990年在Adventure Soft担任主设计师,拥有丰富的行业经验。
项目近况与公司动态
《Everwild》于今年7月在微软的Xbox游戏展上首次亮相。Rares近期推出了《Battletoads》,而《Sea of Thieves》自今年年初上线以来,玩家数量已突破1500万。
常见问题解答(FAQ)
Q: Simon Woodroffe为何离开《Everwild》项目?
A: 目前官方未公布具体原因,只是确认他已辞职,团队将继续推进游戏开发。
Q: 《Everwild》的未来发展会受到影响吗?
A: 据目前官方消息,项目由一支经验丰富的团队接手,开发将继续进行,预计不会出现重大延误或变动。