
游戏行业高峰聚会总结
在过去的三天里,超过1500名学生和70多位行业专家参加了由GamesIndustry.biz组织的“GameIndustry.biz Live:学院”。
合作伙伴与活动亮点
此次活动由Total War工作室Creative Assembly携手开发,吸引了超过40家游戏公司加入我们的独特学院Discord平台。在这个平台上,参与者进行了1对1的会谈、圆桌讨论、突遇的小组聊天等丰富互动。我们还荣幸邀请到多位嘉宾,包括经典动作冒险游戏《古墓奇兵》的编剧Rhianna Pratchett、《大金刚国度》的作曲家David Wise,以及《破碎之剑》的创造者Charles Cecil。
合作公司阵容
除了Creative Assembly外,还包括Hangar 13、EA DICE、Playground Games、Square Enix、Devolver Digital、No More Robots、Unit 2 Games、Double Eleven、Splash Damage、Rebellion、D3T、Codemasters、No Code等众多知名游戏企业纷纷加入,共襄盛举。
未来展望与参与方式
鉴于此次活动的成功,我们计划在2021年再次举办学生专场。如果你是课程负责人、教育机构或导师,想获取关于下一届活动及合作方式的更多信息,请点击这里报名。
线上讲座资源
虽然大部分活动是在官方的GI Live: Academy Discord平台闭门举行,但我们也安排了一系列精彩的讲座,现在可以在GamesIndustry.biz的YouTube频道观看。讲座内容包括:
你:品牌打造 - Brenda Romero
传奇游戏制作人Brenda Romero分享了如何在视频游戏行业中脱颖而出的话题。
常见问答(FAQ)
问:这个活动是面向哪些人群的?
答:活动主要面向游戏行业的学生、教育工作者以及游戏开发相关的专业人士开放,为他们提供交流、学习与合作的机会。
问:如何参与下一次的学院活动?
答:如果你有兴趣参加或了解更多详情,可以通过我们的网站注册报名,或关注我们的官方渠道获取最新消息。