
《吸血鬼:血纹2》剧本团队成员再次离职
开发团队人员变动情况
Paradox Interactive 近日确认,备受期待的角色扮演游戏《吸血鬼:血纹2》的剧本团队又有成员离开。据悉,资深剧情设计师Cara Ellison不再隶属于开发商Hardsuit Labs,也不再为游戏贡献任何内容。
Ellison离职详情
一位发言人在接受PC Gamer采访时表示,Ellison“自主决定离开”,但目前尚未透露更多原因或细节。她此前曾在上周宣布加入由League of Geeks开发的奇幻策略游戏《Armello》,担任高级剧情设计师。
与其他团队成员变动关联
值得注意的是,Ellison的离职紧接在两个月前,Hardsuit Labs与Paradox解雇了原《血纹》的主线剧情设计Brian Mitsoda以及创意总监Kaai Cluney之后。Mitsoda 当时表示,此次裁员让他“感到震惊”,并补充称:“我从未被告知我在角色中的表现不足。”
游戏开发的整体进展
在Mitsoda和Cluney被解雇之前,Paradox 和 Hardsuit 已经将《血纹2》推迟至2021年,并提到在组织架构上会进行调整。Mitsoda强调:“就我所知,剧情开发并没有导致延期。”
官方对Ellison离职的回应
Paradox在官方声明中表示:“Cara为项目带来了新鲜的想法,她的许多贡献将体现在明年发布的游戏中。我们感谢她在《血纹2》项目中的付出,并祝愿她未来一切顺利。”
相关新闻与未来展望
尽管开发团队变动频繁,但Paradox依然计划在明年如期推出《吸血鬼:血纹2》,并期待其带来令人震撼的游戏体验。开发商强调,尽管人员变动,但产品质量依然是优先考虑的目标,未来也会持续关注游戏的最終表现。
常见问答
Q:《吸血鬼:血纹2》的开发进度是否受影响?
A: 尽管团队人员有变动,官方仍坚持游戏预计在明年发布。目前,开发工作仍在按计划推进,具体细节尚未公布。
Q: 为何开发团队频繁变动?
A: 官方未提供具体原因,但看似在内部进行结构调整以及优化团队配置,以确保游戏的最终质量。