微软公布新公平原则:彰显对竞争和创新的承诺

微软标志与公司办公环境

微软近日在其官方网站上公布了关于Windows 10 Microsoft Store的全新公平竞争原则,至少其中一半明显受到其与苹果公司持续争端的启发。

在微软官方博客上,副总裁兼副总法律顾问Rima Alaily详细介绍了这十项原则,旨在推动创新、公平及竞争环境的改善,并借鉴了“应用公平联盟”的相关工作成果。

这十项原则主要目标是在Microsoft Store以及整个Windows 10生态系统中营造更加公平、多元的竞争氛围。

微软强调的公平原则

“我们以及其他企业曾提出疑问,有时也表达对数字平台应用商店的担忧。”Alaily指出,“但我们也明白,应当以身作则,践行我们所倡导的。”

无疑,Alaily的发言大概率指向微软与苹果公司之间的长期纷争。

今年八月,微软公开支持Epic Games,支持其在与苹果公司的法律战中,尤其是在禁止iOS上使用Xbox Game Pass的政策上发声。微软亦在寻求将Xbox Game Pass引入iOS平台,但被苹果的游戏流媒体政策所阻。

直指苹果的核心条款

这十项原则中,五项明显直指苹果公司,内容包括:

微软承诺不会阻止在Windows上竞争的应用商店,也不会强制开发者必须通过微软商店发布应用。Alaily还强调,Steam和Epic Games Store等第三方应用商店已存在,提供不同的收入分配方式,而前四项原则即旨在“维护这一自由选择”。承诺不会因为开发者的商业模型或分发方式而屏蔽某个应用——尤其是针对云游戏内容,如Xbox Game Pass云游戏和Google Stadia,暗示微软反对苹果在云端游戏流媒体方面的限制。承诺不会因支付方式的选择而屏蔽应用——直接点名Epic和苹果的争端,Epic的《堡垒之夜》在添加直付方式以规避苹果30%抽成的行为。提出“合理的费用,反映我们在Windows平台上面对的其他应用商店的竞争压力”——针对苹果逐渐激化的30%佣金政策。承诺“我们会对自己的应用与竞争者的应用一视同仁。”微软曾指出,苹果对游戏应用与其他行业应用的待遇存在差异,这被视为对苹果“偏袒”游戏类应用的反击。这一原则亦是对过去某位苹果应用商店主管有关Apple Arcade策略的回应,后者被指违反了阻碍Game Pass和Stadia的原则。

这十项原则被视作“改善Windows 10应用生态”的第一步,微软表示期待开发者的反馈,以完善相关政策。

关于Xbox商店的不同政策

在博客后续部分,Alaily解释了为何这些原则暂时未适用于微软运营的Xbox商店:

“游戏控制台是为特定用途优化的专业设备,”她写道。“虽然受到粉丝喜爱,但在市场上的份额远远不及个人电脑和手机,而其商业模式也与PC和手机生态系统大不相同。”

“微软在开发专用的游戏硬件上投入巨大,但通常以低利润甚至亏本的方式销售,以打造一个有利于游戏开发者和发行商的市场。鉴于平台的本质和商业模型的差异,我们还需进一步探索建立适合游戏控制台的公平原则。”

总结

微软此次公布的十项公平原则,显示出其对打造健康、多元的应用生态的决心。未来是否能成功平衡平台安全、开发者权益与消费者选择,值得持续关注。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这些新原则会影响Windows应用商店的用户体验吗?

A: 预计这些原则将促进更公平的竞争环境,为用户提供更多样化的应用选择,同时也鼓励开发者创新和公平竞争,从而提升整体用户体验。

Q: 微软为何没有将这些原则应用到Xbox商店?

A: 这主要是因为游戏控制台的商业模式与PC和手机不同,硬件是特定用途的专业设备,且微软在硬件开发和市场布局上有不同的策略,需要制定与平台特点相适应的规则。