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CDProjekt缩短赛博朋克2077游戏长度应对玩家时长抱怨

《赛博朋克2077》主线剧情将缩短,迎合玩家反馈

赛博朋克2077游戏截图

据CD Projekt Red表示,《赛博朋克2077》的主线剧情将比《巫师3》更短,原因是玩家反映完成剧情所需时间过长。

开发团队透露剧情时长缩减

波兰公司资深任务设计师Patrick K. Mills在一次Twitch直播中讨论了《赛博朋克2077》的“主线故事流程”--该信息也在Resetera平台上披露。

为何缩短主线剧情?

Mills指出,游戏中的任务会比《巫师3》更短,主要是因为玩家反映“花费太多时间才到达结局”。

他提到:“从数据上来看,许多玩家虽然玩得很投入,但很少能真正完成整个游戏。” 这是许多大型AAA游戏都存在的普遍现象。

缩短的原因与目标

Mills补充道:“我们希望玩家能够完整体验整个故事,所以将主线剧情进行了缩减。”

作为一款开放世界角色扮演游戏,《赛博朋克2077》依然有丰富的内容等待探索,但偏重于“完美完成者”的玩家,他们拥有更多时间可以投入到各种支线和探索中。

业界对于游戏时长的讨论

这些评论让人联想起前PlayStation高管Shawn Layden曾经的观点。今年早些时候,在Gamelab活动中,Layden表达了希望大作游戏变得更短的愿望,这引发了社交媒体上的广泛讨论。

短篇AAA游戏的呼声

“作为一名年龄较大的玩家,我非常期待12到15小时左右的AAA游戏。”他说。

“我会更容易完成更多游戏,就像一篇精彩的文学作品或一部电影一样,精心编辑的内容能带来更紧凑、更引人入胜的体验。这是我希望在这个行业中看到的趋势。”

《赛博朋克2077》的发布日期

该游戏预计将于2020年11月18日正式发售。

常见问答

Q: 《赛博朋克2077》的主线剧情预计多久能完成?

A: 根据开发团队的说明,主线剧情将比《巫师3》更短,一般玩家完成大约需要20-30小时,具体时间视个人游戏节奏而定。

Q: 游戏是否会取消或减少丰富的支线任务?

A: 不,虽然主线剧情缩短,但游戏仍然拥有大量支线任务和探索内容,旨在为玩家提供丰富的开放世界体验。

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