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什么比赛的冠军奖金比“石油杯”还高五倍?

廉颇

2025-09-16

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作者:廉颇

原创投稿

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家人们,这才是真正的“石油杯”

小孩曾卓君,毫无疑问是整个2025电子竞技世界杯字面意义上“最具价值”的选手,他不仅在《街头霸王6》项目上成功卫冕,独揽30万美元大奖,还在参加的另一项目《饿狼传说:群狼之城》项目上取得了亚军,一冠一亚砍下1750积分,硬生生把所在的KSG俱乐部抬到了全俱乐部积分第九的位置,帮俱乐部赚了70万美元的奖金,再加上《饿狼传说:群狼之城》亚军的奖金,这家伙一次比赛就从沙特土豪身上赚了百万美金。

常言,重赏之下必有勇夫,在电子竞技界就更是如此。正是凭借着这高到离谱的奖金规模,以及规格极高的办赛水平,才在短短两年内极速崛起,成为格斗电竞界(甚至是全品类电竞界)最具含金量的赛事——虽然这么说有点俗,但作为成熟的商业运动,一项赛事的含“金”量和含金量,确实是高度挂钩,奖金规模越大,选手们的备赛参赛就越是积极,拿到名次所带来的荣誉也随之同步上升。

但……EWC夸张的冠军奖金30万美元,还远远不是格斗游戏,乃至单人电子竞技的至高点——君不知,即将在今年年底举办的“SNK全球官方格斗大赛”(以下简称SWC),仅在《饿狼传说:群狼之城》单项的冠军奖金,就达到了150万美元,这个数字是俗称“石油杯”的五倍之多,而这一单项的总奖金池更是来到了恐怖的250万美元……不得不说,SNK在得到了“石油佬”的赞助之后,是真的敢下血本,出狠招。

不过,“石油杯”和“SWC”奇高的奖金池和办赛规格,同时也意味着它拥有着极高的“门槛”——与“EVO”那种全民皆可报名,也因此只能大量打短盘抢二,直播台有限的赛事不同,作为邀请制赛事,选手们必须在其他T1级别赛事中取得高名次,才能获得入场的“门票”。

然而,恰恰是在“门票获取”上,中国作为格斗电竞后发国,长期处在了相对不利的位置——由于众所周知的原因,中国的街机格斗文化衰落后,格斗玩家并没有像国外一样顺利转移到家用机市场,而是局限于局域网对战平台上的各类街机模拟器,不论是玩家社区还是赛事方都严重落后于“主流格斗圈”。

直到现在,不少人提到“格斗”的唯一印象,还是《拳皇97》

而同一时期的国外玩家,却早已习惯了自带输入设备,甚至是自带显示设备,前往家附近的机厅参加各类线下店赛、周赛,而在此基础上,大型赛事的举办也水到渠成。这一发展高度不平衡的现象,直到后面Steam在国内全面铺开,加速器盛行带来的网络改善后才得以缓解。

也正因如此,国内长期缺乏具备世界影响力的大型赛事,在商业化电竞俱乐部成熟前,选手们常常需要自办签证,自费出国打比赛,一来一回的费用,舟车劳顿的疲劳,时差的影响都会对竞技状态造成显著的负面影响——在这样的环境下长期坚持的国手们,值得每个人尊重。

不过,这种状态也不能一直持续下去,尤其是在国内格斗生态已然复苏的现在,我们急需一批具备区域乃至世界影响力的大型赛事来增强赛区竞争力,吸引不同赛区选手前来交流,同时也能培养下一代选手——于是,我们看到了诸如“王者之战WW”“英雄亚冠ACL”之类的大型赛事,而《拳皇》《饿狼传说》系列的开发商SNK更是趁着这个机会大力投资中国格斗电竞市场,推出了奖金规模,选手规模都属业界上乘的“SNK冠军系列赛”(以下简称“SCS”)。

在赛程安排上,SCS并没有选择较为轻松,偏向“一锤子买卖”的短盘赛事,而是选择了将比赛办成每年稳定举办的“常态赛事”——赛事整体划分为三大赛段,每一赛段都分为线上和线下环节,选手们将在线上环节进行常规积分赛,最终决出八位积分榜顶端的选手晋级线下分站赛,而在分站赛取得靠前位置的选手将得到晋级年度总决赛的资格。这种分段式的赛程安排不仅能给选手们更多调整、学习、提高的机会,大幅降低“运气局”的含量,还能兼顾决赛阶段的精彩程度。

在能体现赛事“排场”的场馆选择上,SCS的前两场分站选择了国内顶级游戏展会,北京核聚变与上海ChinaJoy的现场,大屏幕的周围,观众的呐喊声山呼海啸,现场氛围可谓热烈至极。

而在最能代表赛事含金量,选手们最为关注的奖金部分,SCS的总奖金池来到了100万元人民币的水平,其中《饿狼传说:群狼之城》总决赛冠军可独享30万元人民币大奖——作为对比,格斗三大T0赛事之一,2024年的“EVO日本”单项冠军奖金为100万日元,合约五万人民币不到,所有格斗游戏的奖金池加总也仅有1400万日元的水平,尚且不及SCS饿狼传说的单项奖金池。

正如前文所讲,高额的奖金池本身,就是赛事影响力和竞争力的象征,这保证了地理位置偏远的豪强选手有动力前来参赛,参赛时也会为争夺奖金而拼尽全力,充分展现其对角色、版本、游戏系统的理解,从而带动整个赛区的竞争力提升——今年“EWC”的《街头霸王6》总决赛,就已经充分为我们展示了“赛区竞争力不足”的后果,决赛上,智利天才少年Blaz的一大败因,就是面对小孩的不知火舞时缺乏有效对策,而这又与智利赛区缺少高水平的不知火舞使用者高度相关。

除了奖金,SCS还会产出对每名职业选手至关重要的邀请赛门票。早在去年,SCS 2024就产生过两张SWC直通票,今年六月的第一赛段决赛,也产出了一张直通“石油杯EWC”的门票,而在即将于10月举办的SCS总决赛更是会产出多达三张直通SWC的门票(《饿狼传说:群狼之城》两张,《拳皇15》一张)。

取得门票本身就代表着选手自身已经踏入顶级高手的行列,而这些门票中更是蕴含着豪取百万美金,从此在格斗游戏圈“位列仙班”的机会——对所有选手而言,这都是无法抗拒的巨大诱惑。

SCS 2025第一赛段,日本选手mok夺冠获得EWC资格

因此,我们可以看到,来自日本、韩国乃至沙特、科威特,甚至是大洋彼岸的美国、巴西、文莱、玻利维亚等地的顶尖高手,都来到了SCS的选手名单上共襄盛举——正如他们不会放过任何一个赢取大额奖金,获得大赛门票的机会,我们的赛事也不会放过任何一个提高自身竞争力的机会。

9月20日,SCS 2025的第三赛段线下分站赛阶段即将开始,与在大型展会现场举办,旨在吸引玩家,线下推广格斗游戏的前两次分站赛不同,本次“别墅杯”将在浙江湖州的独立场地中闭门进行,选手们可以不受干扰地沉浸式竞技,还能获得大型活动现场不易获得的单独交流机会。

与此同时,赛事主办方也会利用选手们集中出镜的机会,拍摄格斗游戏相关的轻综艺节目,包括实力互评、游戏互动、备赛花絮、观赛reaction等趣味环节,总计约6-7期,并于赛事直播结束后放出,旨在为观众展现选手们在舞台之下,赛场之外的另一侧面——平时,我们所看到的赛场只是“台上五分钟”的部分,选手们在台面之下所做的努力,所思考的事物都处在不为人知的状态。通过轻综艺和花絮视频的方式,我们或许能够发现选手们不为人知,却构成了他们选手面貌的重要一面。

在第三分站的线下决赛结束后,还将紧接着进行LCQ比赛,这是选手们晋级年度总决赛的最后机会,在LCQ结束后,获得年度总决赛晋级资格的选手名单将全部决出,SCS 2025的比赛也将迎来落幕高潮。

10月17日至10月19日,获得总决赛资格的选手们将在北京首钢的短道速滑馆齐聚一堂,于SCS 2025年度总决赛现场争夺《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目冠军头衔及三张SWC直通门票。北京首钢短道速滑馆曾承接北京冬奥会的短道速滑项目,现场设施齐全,观众席位众多,如今SCS选择这里举办决赛,赛事的规模和“牌面”可见一斑。

届时,盛大举办的SCS 2025年度总决赛将成为中国格斗电竞办赛史上的里程碑——它是中国格斗的重要一步,但不会是最后一步。不论是下定决心长期运营赛事体系的SNK,还是渴望成为世界一流赛区,踏足格斗游戏水平巅峰的中国玩家社区,都乐见SCS这样的优质赛事不断扩大规模,持续举办。

不论你是怀揣“格斗之魂”的老玩家,还是在小孩完成EWC两连霸后对格斗游戏产生兴趣的新玩家,都不妨在9月20-21日,来SCS第三赛段决赛的直播间一探究竟——中国格斗历史的坚实一步,值得你我共同见证。

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