关于对EA提起的集体诉讼:指控其体育游戏中“终极球队”模式涉嫌赌博
诉讼背景与原告
近日,针对Electronic Arts(EA)提起的一宗集体诉讼已在加利福尼亚北区法院正式提交。该诉讼声称,EA旗下体育游戏中的“终极团队(Ultimate Team)”模式涉嫌违反赌博法律。
法律依据与案件焦点
起诉文件中明确指出,根据加州的赌博法律,“终极团队”模式中的虚拟卡包(loot boxes)具有赌博的本质。原告Kevin Ramirez代表一千多名潜在的共同诉讼成员,要求进行陪审团审判,并索赔5万美元的赔偿金。
指控内容:虚拟卡包即赌博
诉讼指出,EA“依赖于制造用户的上瘾行为以获取巨额收益”。
Ramirez本人表示,自2011年以来,他在FIFA和Madden两款游戏中已花费超过600美元在“终极团队”上购买虚拟卡包。
案件文件还提到:“EA的终极团队卡包就像赌博的彩池。购买这些卡包实际上就是一种赌博行为。”
他补充:“用真钱购买的卡包,实际上是对游戏内随机机会的赌注,旨在赢取宝贵的职业运动员卡片和其他虚拟物品。”
法律分析:是否属于非法赌博设备
诉讼指出,根据加州法律,符合以下三个要素的设备被认定为非法赌博设备:一是作为“机器、开口或设备”;二是玩家需投入价值物品;三是玩家可能通过随机元素获得价值物品。这些条件正是虚拟卡包的特征。
律师事务所背景
此次诉讼由曾经代表苹果公司提起涉及虚拟箱子(loot boxes)类似案件的律师事务所代理。
常见问答(FAQ)
Q: 这类诉讼会影响EA的游戏设计吗?
A: 此类诉讼可能促使EA和其他游戏开发商重新审视虚拟卡包的设计和运营方式,推动更为透明和合法的游戏模式。
Q: 用户该如何应对虚拟卡包相关的争议?
A: 用户应保持理性购买,有意识地了解虚拟交易的风险,同时关注相关法律动态,以保护自身权益。