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游戏与网络骚扰热线上线,鼓励受害者寻求帮助,提升网络安全防护

游戏与网络骚扰热线正式开启

游戏与网络骚扰热线宣传图片

游戏与网络骚扰热线现已正式上线。

这一项目由非营利组织Feminist Frequency牵头,旨在为游戏行业内部人士以及广大游戏玩家提供情感支持和帮助。

服务详情与运作方式

服务范围与时间

起初,该热线仅在美国本土提供服务,运营时间为每周一至周五的下午4点至7点(太平洋时间)。

如何获取帮助

需要帮助的人可以通过短信发送 SUPPORT 至 23368 与热线取得联系。整个对话过程免费、私密,且为纯文本交流。

热线由集中呼叫中心运营,工作人员经过100小时的支持培训,同时还接受了关于游戏和行业的专业训练,以确保他们具备“文化上的敏感性”,据GamesIndustry.biz报道。

项目背景与创立缘由

发起人及初衷

该热线由游戏评论家 Anita Sarkeesian 发起,她同时担任执行总监。项目的起因源于去年行业内出现的指控,包括性骚扰和职场欺凌等不良行为。近年来不断发生类似事件,促使这一支持平台的诞生。

测试与未来规划

在2020年3月,热线曾进行试运行,旨在为受到GDC 2020推迟影响的个人提供援助。如今,该服务希望成为常设机构,Sarkeesian 也期待它能推动行业内对虐待与骚扰行为处理方式的转变。

热线的目标与愿景

Sarkeesian表示:“热线的一部分目标是鼓励用户寻求帮助行为。”她提到:“我知道许多人对求助犹豫,不愿意开口,而短信可以降低这种心理障碍。”

她强调:“热线对任何涉及游戏制造或体验的人开放,我们的支持范围非常广泛,包括抑郁、孤独、职业压力、网络骚扰及职场内的极端压力等。”

“目前还没有很多渠道让受害者得到理解和支持,而这个热线是一个可以完全信赖的公共空间,避免依赖关系或熟人圈的局限。”

支持对象及未来方向

Take This组织的执行董事 Eve Crevoshay,也参与了热线的顾问,她补充道: “热线不仅对受害者开放,也希望帮助加害者。”

“如果有人觉得自己可能造成了伤害,也可以通过短信与我们交流他们的行为。”

Crevoshay 和 Sarkeesian 强调,热线提供的是情感支持,而非具体行动指导,但工作人员会提供一些建议帮助用户下一步怎么做。

合作伙伴与资金来源

此次热线由Landfall Games、Superhot、Inhuman Conditions、Awesome Without Borders以及Hidden Folks等公司赞助,同时也欢迎公众捐款以持续运营这项服务。

我们将在未来几周内发布对Sarkeesian和Crevoshay的完整采访,敬请期待!

常见问题解答

Q: 这个热线是否只针对特定地区的玩家?

A: 当前服务仅在美国运营,但未来可能会扩展到其他地区,欢迎所有涉及游戏行业或热爱游戏的人士联系。

Q: 如果我不是受害者,而是觉得自己可能伤害了别人,我也可以联系这个热线吗?

A: 当然可以。热线欢迎所有需要情感支持的人,包括觉得自己有过错或想寻求帮助的人。你可以通过短信与专业人士交流,获得建议和支持。

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