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国王公司将Defold引擎开源,推动游戏开发者免费使用引擎资源

King宣布将其Defold游戏引擎开源

Defold引擎示意图

全球游戏巨头King近日正式将其自主研发的Defold游戏引擎开源,向开发者社区开放。这一举措意味着,更多开发者可以参与到引擎的持续优化与发展中,共同推动其技术进步。

Defold引擎简介

Defold是一款专注于制作2D游戏的引擎,主要面向移动设备与网页平台。它因其高效、轻量级的特性,被用来开发诸如King旗下广受欢迎的《布洛姆贝斯特佳格》(Blossom Blast Saga)等作品。随着开源的决定,Defold将提供更加透明和协作的开发环境,吸引更多社区贡献者加入。

建立开放合作的新生态

King的目标是邀请外部开发者加入,以改进和扩展Defold引擎的功能。这一策略旨在通过社区的力量推动引擎的持续演进,缩短开发周期,并提升整体性能与稳定性。为了领导这一转变,King成立了全新的“Defold基金会”。

成立“Defold基金会”

“Defold基金会”由King的核心工程师兼Defold产品负责人Björn Ritzl与Candy Crush的制作人兼导演Sara Cederberg联合领导。团队中还包括来自Sweden Women in Tech的Elin Erksson,旨在通过多元合作推动引擎的开源项目发展。

值得一提的是,Defold引擎首次发布于2008年,创始团队自2013年起便与King展开紧密合作。2014年,King收购了Defold,并在两年后正式向开发者免费开放,现正迎来全新开源的时代。

常见问题解答(FAQ)

Q:Defold引擎开源后,开发者可以获得哪些支持?

A:开源后,开发者可以自由访问引擎的源代码、参与协作项目、贡献改进建议,同时也能获得社区提供的技术支持和资源,形成更加旺盛的开发生态。

Q:加入Defold开源项目需要具备哪些条件?

A:开发者需要具备一定的游戏开发与编程基础,对开源社区贡献有兴趣,熟悉Cocos2d或Unity等相关技术者将更易快速融入合作流程。

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