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游戏产业播客:新冠疫情是否会改变我们的工作方式?【未来工作新趋势】

游戏行业播客最新一集已上线

游戏行业播客封面图

您现在可以下载《GameIndustry.biz》游戏产业播客的最新一集。本期节目中,James、Brendan、Marie 和 Haydn 聚集在各自的麦克风前,讨论本周游戏行业的重大新闻。

主要话题:新冠病毒疫情对游戏产业的影响

本期的核心内容依然围绕新冠病毒(COVID-19)的扩散及其对全球游戏行业的影响展开。许多重要的活动被取消,甚至超越了E3的事件边界。同时,我们也首次看到因生产中断导致的硬件延迟。

E3 2020的未来存疑?

我们讨论了2020年E3是否能够在当前的动荡中按计划举行,深入分析了这种变化对日常工作流程的影响。随着微软、任天堂以及Bungie等公司鼓励员工在家工作,Take-Two的CEO Strauss Zelnick 预测这种趋势或将推动更多企业采用远程或更为灵活的工作模式。或许,这也是疫情带来的“曙光”。

索尼PlayStation 2的20年纪念

最后,我们回顾了全球最畅销家用游戏机PlayStation 2的20岁生日。大家分享了自己最喜爱的游戏作品和难忘的回忆,同时探讨了索尼这台设备对游戏行业未来的深远影响。

获取与收听方式

您可以在下方收听我们的最新一期节目,也可以订阅我们的RSS源或直接下载文件。该播客也已在Spotify、iTunes、Google Play、Stitcher、Overcast、Player FM、TuneIn等多平台上线。

常见问答(FAQ)

Q: 如何收听最新一期的游戏行业播客?

A: 您可以在我们的官网页面直接播放,也可以通过Spotify、iTunes、Google Play等多种平台订阅收听,或下载音频文件到本地设备。

Q: 这次疫情对未来游戏行业会带来什么变化?

A: 疫情促使更多公司采用远程办公和灵活工作模式,可能会推动行业向更加数字化和弹性化的方向发展,为未来的工作方式带来新的可能。

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