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任天堂获得"角色召唤对战"专利被批或扼杀行业创新

在《幻兽帕鲁》诉讼案尚未落幕之际,任天堂又拿下了一项新的专利——角色召唤对战系统。据gamerant报道,分析人士指出,这项专利由于范围过于宽泛,可能对整个游戏行业构成威胁。

早在2024年9月,宝可梦公司与任天堂联手起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控其游戏侵犯了三项专利,涉及捕捉生物与骑乘切换等系统。虽然该诉讼目前仅限于日本,但任天堂一直在美国同步申请类似专利,暗示案件未来可能扩展至全球。

2025年9月2日,任天堂在美国获得了一项新的专利,涵盖“召唤角色进入战斗”的机制。根据描述,该系统允许玩家操控主角,召唤出一个“副角色”,并根据召唤位置分支进入不同战斗流程:

如果副角色召唤在敌人身上,会触发玩家操作驱动的战斗;

如果召唤位置为空,玩家可进行第二次方向输入,副角色则会自动移动至指定方向,并在遭遇敌人时进入自动战斗。

由于专利要求必须包含这些步骤(玩家移动、召唤、副角色位置分支、第二次输入等),它并非涵盖所有“召唤”机制,但依然被认为过于宽泛。

这项新专利与《幻兽帕鲁》案件没有直接关联,且司法辖区不同,功能也仅部分重合。但专利分析师Florian Mueller直言,它是“对游戏产业创造力和创新的根本性威胁”。即便任天堂未必立即动用该专利,仅仅成功获得授权就被视为“对行业的坏消息”。

与此同时,截至2025年9月9日,任天堂已在美国获得《幻兽帕鲁》诉讼核心的“生物切换”专利(编号12409387)。若任天堂计划在美国对Pocketpair提起诉讼,这无疑是一项重要保障。

目前,Pocketpair正在双线抗辩:一方面质疑相关专利的有效性,另一方面坚称《幻兽帕鲁》并未侵权。

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