《荒野乱斗》在中国上市首周超越《皇室战争》
《荒野乱斗》在中国市场取得亮眼表现
根据Sensor Tower的最新数据显示,Supercell最新游戏《荒野乱斗》在中国App Store的首周表现优于《皇室战争》。
财务收入和下载量创新高
在6月9日中国App Store正式上线的第一周内,《荒野乱斗》共获得1,750万美元的收入,并被下载了4.8百万次,表现非常抢眼。
与《皇室战争》的对比
Sensor Tower将其与《皇室战争》在中国的初次上线作了对比,当时这款游戏收入了940万美元,下载量为410万次。这预示着《荒野乱斗》在中国市场有着广阔的发展前景,因为《皇室战争》在iOS上累计收入已达2.04亿美元。
首次上市表现优于全球首周
值得一提的是,《荒野乱斗》在中国的上线表现超过了2018年12月全球发布首周的情况,当时其收入为1,100万美元,下载量为1550万次。
背后原因与公司策略
尽管取得了巨大成功,Supercell在推出《荒野乱斗》之前,仅推出了四款游戏。在此之前,公司秉持“优胜劣汰”的文化,果断终止表现不佳的产品。这一点在2019年1月的相关文章中亦有详细介绍。
不只是在中国的成功
Sensor Tower的估算显示,即使没有进入中国市场,《荒野乱斗》在全球的第一年依然取得了辉煌的业绩,收入达4.22亿美元,其中韩国市场成为最大收获地。
中国市场的巨大潜力
然而,在上市的第一周内,来自中国玩家的消费占据了总收入的60%以上,而新用户安装数的71%亦来自中国。这显示出中国市场对这款游戏的重要性及巨大潜力。
常见问答(FAQ)
Q: 《荒野乱斗》在中国的成功主要归功于哪些因素?
A: 主要原因包括本地化策略有效、丰富的游戏内容以及中国玩家对新颖且具有收集和竞技元素的游戏的热情。此外,Supercell在市场推广和合作方面也发挥了重要作用。
Q: 《荒野乱斗》未来在中国的市场表现会怎样?
A: 预计随着持续的内容更新和优化,游戏在中国的用户基础将不断扩大,营收也有望继续增长。中国市场的巨大潜力使其成为未来重要的增长点。