游戏工人联盟国际与地方分支争端持续升级
近期,游戏工人联盟国际(Game Workers Unite International)与其多个地方分支之间的矛盾持续升级,英国分部甚至正考虑与组织彻底分离。这一系列事件引发广泛关注,反映出内部管理与成员关系的复杂问题。
组织声明与对种族主义行为的道歉
在有关国际团队成员涉嫌种族歧视的投诉引发关注后,游戏工人联盟发表了一份声明,公开向受影响的群体道歉。声明中指出,"对我们成员造成的所有伤害"表示歉意,承认组织内部存在问题。
声明特别提及曾任通信委员会主席的Marijam Didžgalvyte,指责她存在“排他性行为和霸凌行为”。
对此,Didžgalvyte明确否认所有指控,坚称自己清白。
英国分部的最新动态
据《GamesIndustry.biz》报道,上周,英国分部告知媒体,Did&zcarzvyte已不再是游戏工人联盟国际的成员。GWU UK属于大不列颠独立工人组织(Independent Workers of Great Britain),该组织目前正在进行自己的调查程序。
游戏工人联盟的声明证实,Did&zcarzvyte已不再担任组织Twitter账号上的任何职务,相关委员会也已正式解散,她也不再拥有任何游戏工人联盟账号的访问权限。
目前,她与GWU UK的唯一关系仅为成员身份,后者正按照既定程序积极处理相关事宜。
国际组织的责任与未来走向
此外,游戏工人联盟国际也为此前事件造成的影响公开道歉。特别提及英国成员——疑似80天的作者Meg Jayanth——以及第一时间发表声明的几个地方分支(可能包括西雅图分支),他们都在公开场合点名提及Didžgalvyte,行为违反了《GWU行为准则》。
组织承认,这些行动反映出沟通上的不到位,未能有效传达组织的核心原则,也造成了信任危机。“我们未能在事态升级前妥善应对,这是我们的失败。”组织表示。
未来措施与反歧视新框架
游戏工人联盟国际强调,未来不会容忍会员对任何相关方的骚扰行为,承诺在调查期间提供必要的支持。同时,关于Jayanth的投诉,英国分部也回应称,国际组织并不代表其发声,将自行制定回应措施。
英国分部表示,正在筹备一份动议,计划在即将召开的年度大会(AGM)上提交,让会员讨论并投票是否与国际组织分道扬镳。
国际组织的正式声明由“有色人种代表委员会”成员制定,旨在推动组织结构重组,计划在六月中旬推出全新架构,逐步缩减现有活动中的虚拟平台(Discord服务器)并引入支持基层组织的机制。
新结构组成与未来展望
重组方案将使地方分支成为核心,国际团队的职责转变为支持而非领导。同时,计划成立一个仅开放给黑人、原住民和有色人种人士的反种族主义委员会。
国际方面表示,这次变革已酝酿数月,解释其对Didžgalvyte指控和全球抗议运动的沉默,旨在通过新结构应对种族不公,减少组织内的白人至上主义现象。“我们的行业由雇主聘请带有种族主义倾向的前警察担任顾问,他们制作美化警察暴行的游戏,甚至利用警察维护其剥削工人的权益。”
“作为工人,我们要齐心协力,团结起来,共同对抗白人至上主义,塑造更公平的行业环境。”
常见问答(FAQ)
问:游戏工人联盟国际是否会彻底解散?
答:国际计划在6月中旬推出新架构,逐步关闭现有的Discord服务器,并重新聚焦于地方分支的支持。是否完全解散尚未确定,主要目标是结构重组与强化基层组织。
问:英国分部将如何应对分离的可能性?
答:英国分部正准备在即将召开的年度大会上提交动议,讨论是否与国际组织分道扬镳。未来方向将由会员投票决定,取决于他们的意愿和组织内部的共识。