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腾讯预计收入将在强劲的第一季度后“回归正常”——2024年互联网行业收入恢复趋势

腾讯2020年第一季度财报亮点

腾讯游戏团队合影

疫情期间用户活跃度提升

腾讯在2020年第一季度表现强劲,疫情期间其游戏的用户参与度显著提升——这一趋势预计将在人们逐步恢复正常工作后逐渐减退。

营业收入与利润情况

截至2020年3月31日的三个月内,腾讯实现营业收入人民币1,080亿元(约15.3亿美元),比去年同期增长26%。

公司实现净利润人民币280亿元(约3.95亿美元),同比增长29%。

游戏收入显著增长

在新冠疫情在中国封锁及全球蔓延的背景下,腾讯的游戏收入出现了大幅增长。

在线游戏收入同比上涨31%,达到人民币373亿元(约5.3亿美元),主要得益于“国民手游”《和平精英》和《王者荣耀》的出色表现。手机游戏部分贡献人民币348亿元(约4.9亿美元),同比增长68%。

唯一的遗憾是PC端客户端游戏收入下降14%,至人民币118亿元(约1.7亿美元)。

公司社会责任与未来展望

腾讯CEO马化腾表示,除了在疫情期间获得的商业利益外,公司还积极履行社会责任——累计捐赠超过人民币20亿元(约282百万美元)用于全球抗疫工作。

公司表示:“展望未来,随着人们逐步恢复工作,游戏时间和内购活跃度有望恢复到正常水平,但同时相信,游戏用户基础已在结构上实现扩大,未来仍具备长远吸引力。”

常见问答(FAQ)

Q: 腾讯在疫情期间的游戏收入变化大吗?

A: 是的,疫情期间,腾讯的在线游戏和手机游戏收入实现了显著增长,主要受益于大量用户在家期间的娱乐需求增加。

Q: 腾讯未来对游戏市场的策略是什么?

A: 腾讯预计随着疫情缓解,游戏活跃度会逐步回归正常,但公司认为其庞大的用户基础和持续的内容创新将支撑其长期增长。

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