疫情期间:人们纷纷投入到游戏世界中
由于人们被困在家中,玩游戏和观看游戏内容的时间明显增加,许多玩家和业内人士开始关注:他们都在玩哪些游戏?
市场数据:游戏类型的变化
市场洞察公司Newzoo指出,从2019年12月至2020年3月,除了MOBA和格斗游戏外,各类游戏在PC上的玩家比例都呈现增长趋势。
射击游戏成为增长最快的类别
射击游戏的玩家份额增长了40%,从去年12月起,已占所有玩家的46%,成为继MOBA之后的第二大游戏类型。特别是《彩虹六号:围歼》吸引了大量PC玩家,而部分增长还得益于《使命召唤:现代战争》的“战争地带”模式推出。
每日平均游戏时长的提升
射击游戏的日均游戏时间从去年12月的38分钟增加到今年3月的60分钟。Newzoo认为,这主要归因于居家隔离带来的更长空闲时间,且如《彩虹六号:围歼》和《逃离塔科夫》等热门游戏也展现出更长的游戏时长。
其他类型游戏的崛起
除了射击游戏外,其他类别的游戏也迎来增长,包括:博彩类游戏(增长36%)、卡牌建造(增长34%,受“符文之地”推出影响)以及平台跳跃游戏(增长25%,由“奥日与迷失之韵”带动)。
玩家习惯调研:疫情促进游戏时间增长
Newzoo对美国、意大利和日本的1204名常玩游戏的玩家进行了调研,结果显示,三分之二的受访者在2020年3月增加了游戏时间。而其中95%的人表示,COVID-19疫情是促使他们增加游戏时间的主要原因。
竞速游戏表现亮眼
此外,Newzoo指出,赛车游戏也表现不错。比如,在2020年2月至4月间,Twitch和YouTube上“iRacing”的直播观看时长增长了117%,部分原因是职业车手转向虚拟赛车,推动了行业的热度。
常见问题解答
Q: 疫情是否导致特定游戏的玩法发生变化?
A: 是的,许多游戏推出了新的模式或内容,以吸引在家玩家。比如,《使命召唤:现代战争》的“战争地带”模式就是一个例子,同时热门游戏的平均游戏时长也有明显增长。
Q: 在疫情期间,哪些游戏类型最受欢迎?
A: 射击游戏、博彩游戏、卡牌建造和平台跳跃游戏都在疫情期间出现了显著的增长,特别是射击游戏因其丰富的内容和多人合作特点,吸引了大量新老玩家。