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任天堂用钥匙卡可以防止盗版、游戏率先涨价可以保护其他厂商?

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switch2发售时期,任天堂遭遇有可能是有史以来最严峻的口碑下滑问题,一个是因为游戏涨价,一个则是因为创新的游戏钥匙卡!当时无论是媒体还是玩家,对任天堂都是口诛笔伐,基本上没几个是看好的。

不过现在,一位开发者勇敢的站了出来,为任天堂洗白!作曲家、前卡普空开发者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日公开为任天堂辩护,认为任天堂的许多做法其实是为了“保护整个游戏和数字娱乐产业”。

在9月9日的推文中,杉森认为关于“游戏钥匙卡”提出的一个合理批评是,它们最终可能导致你合法购买的游戏因发行商的决定而变得无法玩,但他也反问道:“非数字商品真的能永远使用吗?大多数情况下并不能。实体物品都有寿命,它们迟早会损坏;而数字商品则没有寿命。”

他进一步解释了自己对任天堂近期一些举措的理解,包括钥匙卡和涨价(包括争议极大的《马里奥赛车:世界》80美元售价):

钥匙卡:防止盗版,减少滞销库存的风险

游戏涨价:在成本上升的背景下,任天堂率先涨价,让其他处境艰难的厂商也能跟进

切断旧硬件在线服务:人为设定“寿命”。这样做便于厂商将游戏重新移植到新硬件上,也就是说,它创造了“移植”这一工作

杉森承认自己的解读或许有些理想化,但他在原则上是同情任天堂的。他认为任天堂并非出于贪婪,因为该公司现金储备“疯狂”地庞大。相反,他觉得任天堂是在以自己的方式保护游戏行业,“任天堂带头之后,其他公司跟进并保护自己就更容易了,这是事实。”

对于他的这个说法,你认同吗?

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