游戏资讯:Disruptor Beam 更名为 Beamable,开启新篇章
公司转型:从游戏开发到服务解决方案提供商
Disruptor Beam 已正式更名为 Beamable,旨在标志其新的发展方向——成为其他游戏开发商的服务提供商。这次品牌变革反映了公司从传统游戏开发转向后端技术支持和服务的战略调整。此前,Disruptor Beam 以Mobile和浏览器游戏闻名,比如《权力的游戏:升华》(Game of Thrones: Ascent) 和《星际迷航时间线》(Star Trek Timelines)。
核心技术:推出专用 SDK 助力直播游戏开发
如今,Beamable 将其在之前项目中开发的底层技术平台推广出来,推出了同名 SDK,专为 Unity 引擎优化。该 SDK 支持游戏中的商店界面、玩家社交系统,以及其他实时游戏开发的关键功能。这一转变旨在帮助开发者快速整合复杂的在线和社交功能,提升游戏的交互体验。
公司动态:战略调整与裁员
在过去几个月,Disruptor Beam 一直暗示其战略转变,最显著的是将《星际迷航时间线》出售给了 Tilting Point。此外,旗下的两款核心游戏《权力的游戏:升华》与《行尸走肉:March To War》已于 2019 年停止运营。最近,公司裁减了九名游戏开发人员,并取消了最后一个游戏项目,将重心彻底转向技术服务领域。
新产品:Beamable SDK 现已进入早期试用
目前,Beamable SDK 正处于早期体验阶段,对已上线或计划在未来一年内上线游戏的开发商开放使用。这意味着开发者可以利用这一工具构建更丰富、互动性更强的在线游戏体验,助力其产品快速融入多样化的玩家社群中。
常见问题解答(FAQ)
Q: Beamable SDK 支持哪些平台?
A: 目前,Beamable SDK 主要支持 Unity 引擎,适用于多平台开发,包括PC、移动端以及网页游戏。
Q: 这项服务是否免费?
A: Beamable SDK 目前处于试用阶段,部分功能向开发者免费开放,未来可能会推出不同的付费套餐以满足企业级需求。