谷歌Stadia游戏及娱乐部门扩展其第一方工作室体系
洛杉矶新工作室正式成立
谷歌Stadia宣布在洛杉矶普莱亚Vista区设立一间全新的游戏工作室,聘请前索尼圣莫尼卡工作室负责人香农·斯图德斯蒂尔(Shannon Studstill)担任工作室主管。
业内名人加盟 引领创新
Stadia游戏与娱乐部门副总裁杰德·雷蒙(Jade Raymond)在谷歌博客中表示:“我长期以来一直是香农的粉丝,钦佩她带领索尼圣莫尼卡工作室取得的卓越成就,以及像《战神》等行业经典作品赢得全球粉丝的努力。”
“她在产品开发和创意领导方面拥有丰富经验,但最重要的是,她是一位具有远见的领导者。作为工作室的主管,她将激励和引领普莱亚Vista团队不断创新。”
未来计划与开发方向
新成立的普莱亚Vista工作室将专注于为Stadia平台开发独占游戏,采用原创IP,推出具有创新机制和交互模式的作品。
公司布局回顾
此前,Stadia于去年十月在蒙特利尔成立了首个内部开发工作室。紧接着在去年十二月,还收购了另一家位于蒙特利尔的Typhoon Studios,以巩固其制作实力。
常见问题
Q: Google Stadia的首个内部工作室是哪一年成立的?
A: Stadia的首个内部开发工作室于去年十月在蒙特利尔成立。
Q: 这次新成立的洛杉矶工作室主要负责什么内容?
A: 该工作室将专注于开发独占的高品质游戏,推出原创IP,创新玩法,提升Stadia平台的吸引力。