IGN近日采访到了《战地6》的主创成员:技术总监克里斯蒂安和战斗设计师马修,谈到了本作的设计以及皮肤问题。
《战地6》近日的皮肤近日遭到曝光,不少玩家对各种真实射击、真实战场类游戏中花里胡哨的皮肤非常反感,而《战地6》主创则再次重申:本作不会有这种离谱的皮肤。
“我对我们目前的现状相当满意,”克里斯蒂安笑到,“我们想打造一款粗粝、写实的射击游戏,别的游戏也可以按照他们自己的想法去做(皮肤)。比方说《堡垒之夜》,那游戏很搞怪,但实际上(在这方面)做的相当好。所以我认为我们最终会停留在现在这个方向——我们对它也非常满意。”
马修则表示,从设计角度来说归根到底会让他们关注的是哪些真正对《战地》系列有效的东西。“我觉得一个很好的例子是我们目前正在做的:《战地2042》中的通往《战地6》活动,这个活动的数十款皮肤中能够让玩家一窥我们在《战地6》以及未来更多内容的设计味道。总体上,从设计层面来讲,我们就是做我们自己,守好本分。”