在创作如今已成经典的《尼尔:机械纪元》时,编剧兼导演横尾太郎其实并不知道该从何入手,于是他干脆决定:要做一款比过去作品“更令人困惑”的游戏,甚至“连自己都难以完全理解”。这也难怪游戏里会有26个结局以及复杂多变的剧情走向。横尾太郎在接受Archipel的采...