考虑到该系列如今取得的巨大成功,现在可能很难想象,但最初于2005/2006年登陆PlayStation2的《如龙》原本是被当作一部单独作品来制作的。系列执行制作人横山昌义表示,自那时起,他对这个系列的创作态度并没有发生太大变化——把每一部新作都当成“最后...