《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型
在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。梁其伟强调,《影之刃零》并非传统魂类或常规动作游戏,而是尝试以快速、连贯的武打动作为核心,区别于魂类作品沉重、谨慎的...
在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。梁其伟强调,《影之刃零》并非传统魂类或常规动作游戏,而是尝试以快速、连贯的武打动作为核心,区别于魂类作品沉重、谨慎的...