“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。 日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中的教程,主要探讨了玩家对教程的厌恶以及设计教程的困难。...