2022年手游市场最新数据概览根据Data.ai发布的一份最新报告,2022年移动端游戏市场的玩家消费总额达到1100亿美元。...
宝可梦Home移动应用首月营收突破2.6百万美元全球营收概况宝可梦Home移动应用在上线的首一个月内,全球总收入已达到260万美元。据市场情报公司Sensor Tower的数据显示,美国占据了38%的市场份额,收入达到100万美元。...
《使命召唤:走势手游》在中国上线首周收入突破1400万美元《使命召唤:走势手游》(Call of Duty: Mobile)在中国市场正式上线的首周内,玩家支出总额已经超过了1400万美元。这一表现显示了游戏在中国市场的巨大潜力和受欢迎程度。...
游戏资讯:COVID-19疫情后一年的手游市场变化疫情影响下的手游收入增长根据Sensor Tower最新报告显示,COVID-19危机发生一年后,移动游戏的收入仍然比疫情前要高。这意味着尽管全球形势变得复杂,手游行业依旧保持强劲的盈利势头。...
《鱿鱼游戏:释放》下载量创纪录根据App Magic的数据统计,《鱿鱼游戏:释放》已达到约1070万次下载量。游戏表现与排行榜...
两大手游达成里程碑,收入和下载量双双突破PUBG Mobile全球收入突破90亿美元两款领军手机游戏迎来了重要的里程碑——PUBG Mobile在全球玩家中累计消费金额已达90亿美元,而原神则突破了40亿美元大关。...
《Among Us》的人气带动Discord下载潮,持续登顶新高《Among Us》引发的连锁反应内涵团队InnerSloth的派对游戏《Among Us》在最近几个月的爆红,不仅使其成为玩家热潮,也带动了Discord等相关应用的下载量持续攀升。自九月五...
Netflix 游戏下载量突破2.1亿Netflix 游戏的总下载次数已超过2.1亿次,显示出其在移动游戏市场中的强大影响力。...