2025年底,社交媒体上爆发了一场激烈争论,争论的双方分别是负责开发动作角色扮演游戏《恶意不息》的Moon Studios负责人托马斯·马勒与前暴雪总裁迈克·伊巴拉。他们争论的点是对经典系列《暗黑破坏神》及其近年发展方式的批评。 一切始于马勒的一条挑衅性发...
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。 制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Rea...