如果我们回过头来看,会发现在网游发展的一些年份中,有些时间点有特别的意义。比如说2013年,这是手游猛然发力的第一个年头,彼时市场风向标骤然发生转变,游戏圈的各大厂商纷纷转换赛道,押宝手游。大资金往哪里浇水,哪儿的花就能开得比较艳。到了2016年,手游市场...