尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。 在近日接受Automaton采访时,创意总监Guillaume Broche表示,团队从未希望拥有“无限...