在 TGA 2025即将到来之际,游戏社区因知名爆料者The Snitch的一则神秘泄露而热议不断。 这位爆料者曾准确预告《合金装备3:重制版》以及《战神:诸神黄昏》的“英灵殿”DLC。本次他仅发布了一张图片,其中只有奎托斯手部的一部分,但已经足以在玩...
《战神2》新预告片揭示更多细节 去年,索尼圣莫妮卡甚至没有确认新版《战神》的官方名称。然而,在过去的一年里,他们开始逐步揭示《战神:诸神黄昏》的更多信息。今天在今日的State of Play展示中,发布了一段新预告,展现了游戏的世界观以及克雷托斯和...
近日,游戏界盛典TGA的主持人兼主办人杰夫(Geoff Keighley ,再次以其标志性的悬念营销方式引爆了全球玩家的好奇心。他在社交媒体上发布了一个仅由三个词组成的神秘线索——“regal.inspiring.thickness”。这一看似无厘头的词语...
以《战神》系列闻名的圣莫妮卡工作室目前正在开发一款尚未公布的全新IP。根据最新招聘信息,这一项目似乎与下一部《战神》主线作品及一款类银河战士恶魔城风格游戏同步进行。 PlayStation近期发布的招聘岗位“高级角色技术美术”显示,该未公布的3A项目已进入...
《战神:诸神黄昏》未来更新内容猜测 开发者对AI技术的看法《最后的生还者》开发商 Naughty Dog 的工作室负责人兼创意总监 Neil Druckmann 表示,随着更强大人工智能(AI)工具的出现,内容创作方式将迎...
多年来,PlayStation拥有众多知名独占游戏系列,《战神》绝对是其中最具代表性的作品之一。据了解,最近的《战神:诸神黄昏》在游戏首发短期内带动了PS5销量激增50万台。该作在发售后短短六个月内销量便突破1100万份,并带来了超过1000万美元的配件收...
游戏资讯:我为何热爱《战神》系列《我为何热爱》是一系列由GamesIndustry.biz发起的特邀专栏,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏对方作品的方式。本次文章由《轩辕剑7》制作人杨国基(Golgi Yang)投稿,他的作品是一款第三人称动作角啬扮演游戏,计...
作为动作游戏史上最具标志性的系列之一,《战神》自2005年问世以来,以其狂烈的战斗张力与恢宏的叙事格局重塑了玩家对“史诗级动作游戏”的认知,也奠定了圣莫尼卡工作室在业界的传奇地位。近日,国外玩家社区中关于“游戏史上最佳开场演出”的话题引发热议,《战神》系列...
作为游戏史上最经典的动作IP之一,《战神》系列自2005年问世,以狂暴的战斗与恢弘的叙事引领着游戏美学。这个讲述奎托斯征伐众神的系列,不仅奠定了圣莫尼卡工作室的行业地位,更通过2018年的重启开启了叙事与玩法的革命。日前,外媒gamerant发文评选了系列...
被取消的《战神》多人游戏图片近日在网络曝光。这款游戏最初由Bluepoint Games开发,从最新公开的截图来看,被取消的《战神》多人项目很可能会让玩家重返希腊舞台。 今年一月,据传索尼取消了两款实时服务型游戏。其中一款是由Bend Studio开发的开...