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  • 美国世嘉员工成立多部门联合工会促进企业员工权益

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    SEGA北美员工成立工会,旨在改善工作环境 工会的成立背景与成员组成据《边缘》报道,SEGA在北美的员工最近组建了自己的工会。这一工会由公司QA(质量保证)、实时服务、本地化和市场部门等144名...

  • 精神控制者2:经典双酚游戏的优缺点分析|游戏评测指南

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    《心理追凶2》游戏资讯报道游戏评测简述《心理追凶2》的评价陆续发布,评论家们普遍表现出高度的认可。不管他们对游戏有什么问题,似乎都被工作室独特的幽默感和丰富的想象力所打动,游戏以 flawed(有缺陷)的人物为主线,描绘他们如何应对心理问题和心结,展现了深...

  • 索尼克2几乎出现恐怖的BigtheCat客串——经典游戏背后鲜为人知的秘密

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    《索尼克》电影中的“Big the Cat”彩蛋揭秘 意外的“阴暗”元素:紫色猫咪的隐形亮相 我必须承认,“阴森”这个词并不是我想到索尼克盟友Big the Cat时的第一反应,但据IGN采访三部曲的编剧Pat Casey和Josh...

  • 设计师指控EmberLabs少付薪酬及未兑现承诺—游戏开发薪酬争议

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    游戏开发中的争议:前设计师指控 Ember Labs未全面补偿劳动2020年10月2日,关于《Kena:桥之灵》的开发过程出现了一起纷争。曾为这款游戏工作的前设计师Brandon Popovich指控Ember Labs未充分支付其劳动报酬,并未兑现此前对...

  • 2024年游戏开发者裁员影响达41%:GDC调查揭示行业变化

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    2025 游戏行业状况报告:开发者裁员与平台趋势分析行业裁员情况概览游戏开发者大会(GDC)今日公布了年度《游戏行业现状调查》,显示2024年约十分之一的开发者被裁员。整体而言,去年受裁员影响的开发者比例为41%,高于2023年的35%。...

  • 《可梦与遗忘之地》在Switch2大型DLC中完美告别,畅享精彩冒险

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    《星空之地》:Kirby与被遗忘之地的升级之旅 引入的内容:更多的快乐与 closure 《Kirby 与被遗忘之地》的Nintendo Switch 2 独占DLC“星空之地”升级包,为这个平台跳跃游戏带来了丰富的额外内容。但对我而...

  • 奈飞如何改变Oxenfree开发商夜校游戏:未来趋势与影响

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    Netflix收购Night School工作室:揭秘背后故事Netflix在其持续的视频游戏探索中,做出的最少令人意外的举措之一,便是收购Night School工作室。这个工作室以其氛围浓厚、以故事为核心的游戏而闻名,最著名的作品是2016年获奖的图形...

  • 2021年游戏发行商:Xbox游戏发行商深度分析与趋势展望

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    Xbox开发主管Matt Booty关于Game Pass与游戏质量的最新观点2019年,Xbox的游戏工作室负责人Matt Booty曾坦言谈及Game Pass的影响。这番话引发了广泛的关注,特别是关于Game Pass是否会影响Xbox推迟或取消部分...

  • 《FirstDragonAge:面纱守卫游戏玩法提升动作体验》完善龙之晨玩法,开启全新动作冒险

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    《龙腾至暗:面纱守卫》首次正式预告片公布,带来全新战斗体验 全新试玩片段展示丰富战斗与探索内容 经过近十年的期待,BioWare终于发布了《龙腾至暗:面纱守卫》的首部官方游戏实机预告片。影片长达20分钟,展示了新主角鲁克(Rook)及其团队在魔法城市...

  • 暗黑破坏神:永恒游戏累计收入突破一亿美元|暗黑破坏神手游盈利分析

    gamesinnews | 2025-10-26 | news

    暗黑破坏神:不朽全球玩家消费突破1亿美元《暗黑破坏神:不朽》在上线两个月后,已在全球范围内通过App Store和Google Play获得超过1亿美元的玩家花费,展现出其强大的市场吸引力。...

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