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  • 独家:Unity宣布停止备受争议的运行时费用,开发者迎来重大利好

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    Unity 宣布取消 Runtime 费,回归传统订阅模式 背景介绍...

  • EA将打破续集模式,取消《模拟人生》系列连续发行,实现创新策略

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    EA宣布未来将专注于持续内容更新,不再推出《模拟人生5》EA宣布,其《模拟人生》系列将采用连续发布的策略,不再推出第五部作品,而是专注于持续支持《模拟人生4》和开发其他新项目。...

  • 腾讯积极进军海外市场,推出新并购策略推动国际投资

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    腾讯调整收购策略,瞄准海外大型资产据知情人士透露,腾讯近期在并购策略上发生转变,开始关注在中国以外的公司中获得更大股权。从被动投资到控股:海外市场的新动向...

  • 任天堂Switch最新世界展示会全景:新品发布与亮点解析

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    任天堂 Indie World 全新游戏展示亮点速览 今天,任天堂在4月19日正式推出了最新的Indie World公布会,为期20分钟的精彩内容向玩家们展示了一系列令人期待的即将发行的独立游戏。此次活动中,任天堂为其混合主机Nintendo Sw...

  • 冰霜巨人首领蒂姆·莫滕:生成式AI助力开发者实现“宏伟蓝图”

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    Stormgate开发商Frost Giant StudiosCEO:生成型AI工具有助于游戏开发 行业对生成型AI的看法与应用Frost Giant Studios的CEO Tim Morten,曾任星际争霸(StarC...

  • AdeepdiveonKingdomHearts4’snewscreenshots

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    After Kingdom Hearts: Missing Link was canceled earlier this week, fans joked that within it was the most information...

  • Roblox的策略:专注于吸引年龄更大的用户群体

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    Roblox的策略:吸引更广泛的年龄层用户Roblox在其投资者日上表示,其战略重点是吸引年龄更大的用户群体进入平台。公司表示,未来将通过优化内容和增加多样化体验,扩大用户的年龄层覆盖范围。...

  • Thunderful集团任命Massive创始人MartinWalfisz为新任CEO,游戏行业领导者访谈

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    雷声科技集团新任CEO:马丁·瓦尔菲斯订阅GI日报,获取第一手游戏行业动态想第一时间了解最新的游戏新闻和行业资讯,请在此注册GI日报,确保您的邮箱每天都收到最重要的消息。...

  • 堡垒之夜UGC工作室CreatorsCorp获200万美元投资——虚拟内容创作者支持平台

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    Fortnite 用户生成内容开发商 Creators Corp 获得 200万美元投资投资背景与用途据 GamesBeat 报道,Fortnite 的用户生成内容(UGC)开发商 Creators Corp 获得了来自新风险投资基金 Lumina 的20...

  • 上古卷轴:湮灭马铠销量突破百万,前贝塞斯达开发者揭秘背后故事

    gamesinnews | 2025-10-29 | news

    《上古卷轴IV:湮灭》马甲包的历史与影响 回到2006年,贝塞斯达(Bethesda)在主机平台为《上古卷轴IV:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)推出了第一款可下载内容(DLC)。这是一套用于骑马的盔甲,售价仅为...

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