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  • 《贵束:东京》玩家评价褒贬不一——游戏评测差异大【贵束东京游戏评价】

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    游戏资讯:Ghostwire:东京评测综述 游戏简介与评价概览 由《幽灵行动》等系列开发团队打造的沉浸式模拟游戏《Ghostwire:东京》今日正式发布。虽然育碧并未提前提供试玩版本(因为显而易见),但我们和广大玩家一样,体验到了这款游戏的多样评价。...

  • 开发者人才代表行业变革同步发展——技术人才管理趋势分析

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    游戏产业发展变迁:从实体到数字化当创意艺人机构(Creative Artists Agency)游戏部门负责人Derek Douglas首次进入该行业约15年前,游戏产业的格局与今天截然不同。...

  • SOC投资集团:动视暴雪高管须为有毒工作文化负责》

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    近年来游戏行业高管薪酬备受关注近年来,一个组织不断关注电子游戏行业内一些最大的公司,特别是在高管薪酬方面的分歧。战略组织中心(SOC)投资集团——之前名为“变革赢得投资集团(Change to Win, CtW)”——对动视暴雪(Activision Bl...

  • 资深特效与游戏设计师创立Blinkmoon工作室,打造创新数字娱乐体验

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    游戏开发工作室 Blinkmoon 正式成立昨日,VFX行业的知名制作人Mohsen Mousavi、Hugh Behroozy,以及长期从事游戏设计的Troy Dunniway,宣布成立他们的新游戏开发工作室——Blinkmoon。...

  • Firaxis资深制作人杰克·所罗门公布新工作室,开发“生活模拟”类游戏

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    游戏资讯:Midsummer Studios 诞生,新 life sim 游戏开发中 关于 Midsummer Studios 的成立长期担任 Firaxis 游戏设计师的 Jake Solom...

  • EA批评“耸人听闻的报道”应对最新FIFA终极团队争议

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    《FIFA》终极团队模式争议:EA的声明与游戏策略关于Ultimate Team的核心介绍EA公司坚持表示,并没有强迫玩家在其《FIFA》终极团队(Ultimate Team)模式中进行消费。这一观点是在一份泄露的市场推广文件曝光后作出的回应。终极团队模式...

  • Remedy公司2022年第一季度净利增长56%,实现1320万美元盈利(专注医疗检测公司财务表现)

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    Remedy娱乐公布2021年第一季度财报财务表现概览今日,Remedy娱乐公布了截至2021年3月31日的第一季度财务数据。公司本季度收入达到1.27亿欧元(约合1300万美元),较去年同期增长了56%。...

  • Mojang游戏将需要微软账号登录(Minecraft账号变更)

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    Minecraft将启用微软账户登录,迁移指南全面升级微软账户成为未来登录的必备条件...

  • 2021E3所有游戏发布日期一览,最新游戏发售时间大全

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    2021年E3游戏公告总结随着E3活动的结束,许多游戏似乎都在模糊的记忆中融合在一起,留下了诸如:“某某厂商又展示了哪些游戏?”、“某某游戏何时发售?”、“Devolver Digital为何还未制作关于Nina Struthers的长篇电影?”等疑问。...

  • Thunderful集团收购SayNo!More开发工作室StudioFizbin,游戏开发公司战略扩展

    gamesinnews | 2025-11-03 | news

    Thunderful 收购德国开发商 Studio Fizbin立即在 GI 每日资讯 订阅,以第一时间掌握最新新闻动态...

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