EA在云游戏领域的最新布局

EA云游戏测试画面

除了谷歌、Xbox和索尼之外,另一家巨头公司正在云游戏领域稳步前行。

EA的Project Atlas于9月份开始测试,支持多个设备试玩FIFA 19、极品飞车:热力追踪、泰坦陨落2以及Unravel等游戏。它成为继Stadia、xCloud以及PlayStation Now之后的又一平台,这也是为什么在微软的X019活动中,EA的首席技术官Ken Moss会宣布多个EA游戏将登陆xCloud的原因之一。

EA的合作策略与云游戏愿景

“我们绝对不认为这是竞争关系,”Moss在接受GamesIndustry.biz采访时表示,“这真不是我们的目标。我们还没有公布与此相关的具体下一步,但我们正在推动它。我把它视为我们战略的一部分——将游戏带到云端,将学到的经验反馈给我们的工作室,帮助我们完善如Frostbite等核心平台、服务平台和AI系统。这就是我们的方向。我们对平台竞争完全不感兴趣。”

Ken Moss:游戏行业的未来探索者

EA CTO Ken Moss

Ken Moss是一位终身游戏迷,尽管他职业生涯多在微软、eBay等非游戏行业巨头公司任职,但云计算的魅力让他转而投身游戏行业。“我见证了云和AI改变很多事,游戏中的机会令人兴奋。虽然这还需要五到十年的时间,但我有信心。这几乎不是大胆的预测。”他表示。

“我们想让玩家随时随地、以任何方式玩我们的游戏,云游戏正是实现这一目标的途径。虽然云游戏的发展尚不明朗,但它将带来十亿新玩家,从目前约26亿的玩家基础看,前景非常广阔。”

与微软的合作与未来布局

“与微软的合作意义重大。他们坚定支持云游戏,这对我们非常重要。我们的投资也显得格外关键,他们帮助我们获得直接的学习经验。微软在Origin等方面的合作经验自然延伸到云游戏领域,我们正逐步深入。未来,我们会寻求比以往更广泛的合作。”

构建成功云游戏的关键

虽然EA拥有丰富的内容资源,并与独立工作室合作丰富订阅库,但其云基础设施尚无法与谷歌、微软媲美。Moss强调,成功的云游戏不仅仅依赖数据中心:

“我坚信云与AI的力量将彻底改变游戏,甚至不用胆大包天的预测。”“实现这一愿景需要多方面的条件:合理的基础设施、成熟的流媒体软件、优质的玩家体验以及丰富的内容。”

“如果缺乏其中任何一环,都会面临挑战。基础设施方面,关键合作伙伴至关重要。我们不会自己建数据中心,但可以通过多方合作来整合资源。”

云游戏未来的订阅制趋势

虽然未来趋势未明,Moss相信订阅模式将在云游戏中占据重要地位。"在其他娱乐形式中,云端流媒体与订阅相结合最为有效。我们在PC、Xbox和PlayStation平台的订阅服务已经取得良好进展,这将引领游戏行业的变革。”

常见问答

Q: 云游戏的最大挑战是什么?

A: 主要包括基础设施的搭建、稳定的流媒体技术以及优质内容的提供。缺一不可,才有可能实现高品质的云游戏体验。

Q: 订阅制云游戏未来能取代传统游戏发行方式吗?

A: 这是有可能的。随着技术成熟与用户习惯的转变,订阅模式将成为云游戏的主要形态之一,带来更灵活、更便捷的沉浸式体验。

微软xCloud即将上线的三款游戏之一:FL 20

FL 20 游戏截图

《FL 20》将成为微软xCloud云游戏平台即将上线的三款游戏之一。官方表示,目前他们还处于学习阶段,已经在订阅服务中投入了数年时间,现拥有超过200款PC订阅游戏。这让他们得以观察玩家的行为,从而为未来的游戏开发和合作提供指导。

订阅模式与玩家行为的变化

微软高管表示:“我们在学习阶段,已经在订阅平台运营了几年的时间,拥有超过200款PC游戏。通过数据分析,我们可以了解玩家的行为,比如他们更倾向于尝试不同类型的游戏。现在,玩家不再需要买一整款游戏然后寄希望喜欢它,订阅模式允许玩家花一小时尝试,决定是否值得投入更多时间。这种方式正在帮助我们不断优化游戏内容。”

他还补充说:“即使是超级粉丝也喜欢休闲放松,尝试不同的游戏内容,这正是云游戏和订阅的优势所在。”

云端与AI对游戏未来的影响

云技术与AI在游戏中的应用

“我对云游戏非常兴奋,但更令人期待的其实是云端和AI技术将对游戏带来的变革。”微软高管表示,“云端最大的优势不在于计算资源的地理位置,而在于可以调动数十、数百甚至数百万台计算机协助运算。这将极大提升游戏的世界规模、沉浸感和角色的质量。”

比如在战地游戏系列中,DICE以震撼的破坏效果闻名。如果能通过云端服务器运行更复杂的物理引擎,实现更真实的破坏效果,那将带来飞跃式的提升。“虽然他们目前的硬件限制了破坏的复杂性,但云端可以让他们拥有更多服务器资源,实现接近真实的场景。”

“这不仅仅适用于爆炸,非常适用于游戏的每一个部分:世界规模、沉浸感、角色品质……云技术将彻底改变游戏。”

云计算和AI助力游戏开发

“当然,云端和AI技术也帮助游戏开发变得更简便。有了这些工具,开发者可以更高效地创建庞大美丽的游戏世界。”他指出:“例如,制作一个广阔的自然场景,过去需要手工逐步布局,现在可以通过自动化或AI协作完成。我们的艺术家和创意团队则利用工具提升生产力,不再为繁琐工作所困扰。”

云技术在游戏中的应用

他强调:“云端技术还可以大大提升游戏中的场景设计效果,比如自动地形塑造和自然交互。比如,设计师只需在虚拟画布上“绘制”湖泊或线条,AI会模拟自然侵蚀和沉积过程,使场景更真实自然。这种工作效率提高十倍不止。”

微软相信:“不断反复迭代游戏,最终可以带来更高的作品质量。”他们正积极推动将更多游戏开发迁移到云端,实现实时协作、测试与优化。这样,不仅能节省时间,也能更快发现和修复Bug,整体提升游戏品质。

展望未来:云端开发引领游戏新纪元

微软未来希望通过云平台实现开发的全面转型,让全球团队在不同地点也能实时协作,共享创意。“我们相信,随着云端技术的不断成熟,游戏的世界将无限扩展,玩法也会更加丰富多彩。”他说。

常见问答

Q: 云游戏对传统游戏开发会产生什么影响?

A: 云游戏使得开发过程更高效、协作更便捷,允许开发者实时共享资源和测试环境,加快作品迭代速度,从而提升整体品质。

Q: 云端和AI技术是否会完全取代开发中的人工工作?

A: 目前,云端和AI主要是辅助工具,帮助提升效率和效果。艺术家和设计师依然是核心创意源泉,但他们可以利用这些技术发挥更大潜力,实现更复杂、更真实的游戏世界。

EA的技术创新与团队协作

在游戏开发的不断推进中,持续的创新和团队合作成为关键。EA(电子艺界)强调,开发者需要不断“打磨、打磨、再打磨”作品,以满足日益增长的期待。这不仅是一项挑战,更是推动行业前行的动力。EA利用其强大的 Frostbite 游戏引擎,促进各个团队之间的交流与技术共享。Moss 表示,团队们都在各自的岗位上做出了独特的技术突破,比如 FIFA 团队在动画方面取得的成就。这些创新都成为了整个公司的宝贵财富。

技术共享与行业合作

为了鼓励技术交流,EA 定期举办 Frostbite 开发者日(Frostbite Dev Days),让不同团队的开发者有机会交流和展示最新成果。除了内部合作,EA 也在拓展与外部合作伙伴的关系。通过 EA Originals 和 EA Origin,EA 正逐渐与小型出版社和独立开发者合作,分享其先进的技术和工具。这一策略不仅优化了资源配置,也促使整个行业的创新步伐加快。

未来的合作前景与挑战

Moss 表示,EA 致力于确保其拥有的工作室拥有最先进的技术和工具。无论是自主开发还是与第三方开发者合作,EA 都在提供共享的技术资源。例如,Matt Bilbey — EA 的战略增长副总裁,领导与独立开发者的合作项目,他对EA提供的支持感到十分满意。EA 希望通过不断的努力,为合作伙伴提供更多帮助,实现技术的共同进步。

应对复杂任务的决心

Moss 承认,管理一个庞大的产业链,包括众多员工、不同团队和平台的技术升级,听起来像一场“后勤噩梦”。然而,他对这项工作充满信心。Moss 认为,这正是工作有趣之处——游戏行业完美融合了创意与科技的双重元素。平衡这两者,才能造就令人感动和充满乐趣的作品。任何偏重某一端的偏差都可能影响游戏的情感体验和娱乐性。虽然挑战巨大,但过程中的乐趣也同样令人期待。

常见问答(FAQ)

Q: EA 如何促进不同团队之间的技术交流?

A: EA通过定期举办 Frostbite 开发者日以及共享技术资源,促进各团队的合作和创新。例如,FIFA 团队的动画技术就为其他团队提供了宝贵的经验和参考。

Q: EA 如何与外部独立开发者合作?

A: EA通过EA Originals和EA Origin平台,与全球的独立开发者合作,提供先进的技术工具和支持,帮助他们打造出色的游戏作品,共同推动行业创新。