
《荒野大镖客:救赎》PS5版评测:画质虽好但价值存疑
游戏画面表现依然出色,但已显老旧
当我在PlayStation 5上启动《荒野大镖客:救赎》时,第一个想法是:这款已有13年历史的游戏在视觉表现上依然令人印象深刻。画面清晰细腻,细节处理依旧到位,但毫无疑问,这依旧是那款多年来在Xbox One平台上广受好评的游戏,没有《亡灵噩梦(Undead Nightmare)》DLC,价格却高达50美元,这让我觉得难以接受。
叙事与角色依然精彩,但老旧的界面让人感到迟滞
电影式的场景和角色互动仍然紧扣人心,表演也再次证明了Rockstar游戏那种值得年度最佳(GOTY)竞争者的魅力(同期还推出了《超级马里奥银河2》和《质量效应2》)。但整体来说,它依然感觉像一款老游戏,尤其是使用原始界面、偶尔卡顿的操作和不太灵敏的控制反应。站在宽广的草原或满布仙人掌的沙漠中,瞬间就会回忆起这款游戏的时代背景——PS3/Xbox 360时代的世界。而当夕阳渐渐落下,云层压低时,心中又会涌现出当年的那份特别与震撼。
性能表现:稳定但陈旧
我在PlayStation 5上试玩了几小时(视频截图在上方),没有遇到什么严重问题。游戏帧率锁定在令人失望的30fps,但整体表现还是比较稳定,偶尔在过场动画中会有些卡顿。据Digital Foundry的分析,PS4端口实现了“完整4K分辨率”,在PS5上表现甚至略优于Xbox Series X/S的向下兼容版本,特别是在阴影表现方面。尽管如此,差异并不大,细节层面几乎没有新意。Oliver Mackenzie评价道:“这类游戏其实不需要大规模的重制才能在现代系统上良好运行,但这个版本的改进非常有限。”
价格因素:三十美元或许合理,五十美元令人困惑
如果不是价格问题,这款港口版或许可以打满分。整体来说,如果你从未体验过《荒野大镖客:救赎》,且预算充裕,只拥有PS4或PS5,值得一试。但对于只是想重温老游戏的玩家,或者在今年众多优质新作中犹豫不决的玩家来说,这个售价显得相当不合理。在我试玩期间,没有任何让我改变看法的事情。或许游戏会在未来几个月登陆PS Plus,或者会在假期打折销售。现阶段,这只是一场价格偏高,没有任何新内容的怀旧之旅。
总结
总体而言,《荒野大镖客:救赎》PS5版在视觉上依然具备吸引力,但其作为一款13年前的经典作品,技术和内容都显得陈旧。售价偏高成为阻碍,除非你是该系列的死忠粉或是新玩家,否则建议等待降价或未来的优惠促销。
常见问答(FAQ)
Q: 这个版本的游戏画面相比原版有明显提升吗?
A: 虽然在分辨率和阴影细节上有一定优化,但整体画面变化不大,主要靠原始游戏的视觉基础,提升有限。
Q: 何时会在PlayStation Plus上架或有折扣?
A: 目前尚未公布具体时间,但预计在未来几个月内可能会加入或在节假日前后打折,建议保持关注。