
游戏资讯:Jordan Weisman 与 Endless Adventures的创新探索
关于Jordan Weisman:从实体游戏到数字创作的先锋
Jordan Weisman 在桌面游戏和电子游戏领域拥有丰富的创业经历。在实体游戏方面,他创建了FASA公司(代表作品有《Shadowrun》和《BattleTech》)以及Wizkids(代表作品有MageKnight和HeroClix)。在电子游戏方面,他成立了FASA Interactive(开发了《MechCommander》和《Crimson Skies》)、Virtual World Entertainment(以BattleTech为主题的场景娱乐)和Harebrained Schemes(代表作品有《Shadowrun Returns》和《The Lamplighters League》)。
Weisman谈游戏创作的双重身份
在接受GamesIndustry.biz采访时,Weisman 表示他的最新项目——Endless Adventures,是将他职业生涯中的两个领域结合的创新尝试,不仅仅是单纯地用实体品牌延伸到数字世界。
“在电子游戏中,我一直是故事的讲述者,” Weisman说道。“如果你引领一个视频游戏的创作,你就带领团队讲述故事,精心设计游戏中的故事弧。”
“而在桌面游戏中,我则是提供一个平台,让玩家讲述自己的故事。当我们创造《Shadowrun》或《BattleTech》这些世界时,我们帮助搭建了一个令人激动的背景,创造人物,提供故事示例。但归根结底,故事的讲述权还是交给玩家,让他们在这个世界中创造自己真正关心的故事。”
Endless Adventures的创新:结合故事讲述与玩家创作
通过Adventure Forge,Weisman将两者融合。这是Endless Adventures推出的首个项目,旨在打造一个无需编码即可进行叙事游戏创作的平台。“我们正在走出传统故事讲述者的角色,而是利用技术赋能玩家自己讲故事,” Weisman说道。
Adventure Forge是一个面向用户生成内容的平台,允许用户创建以叙事为核心的游戏,无需编程知识。同时,平台还将推出《Fortunata的故事》——这更像是桌面角色扮演游戏中的资料书,充满丰富的角色设定和背景故事,旨在激发用户的想象力和创造力。
Fortunata世界观与创作激励
“在我职业生涯的40年中,设计了许多内用工具,尤其看重工具性,因为在专业工作室中,快速迭代带来的是高质量产品,” Weisman说。“越多的设计师和艺术家能够快速试验、发现问题、调整,产品质量就越高。”
他继续解释:“引入工程师环节会减慢这个过程,因为工程师很珍贵且难以得手,而且设计意图在设计师与工程师之间传递,也会增加沟通成本。”
“因此,我一直在寻找能够让设计团队自主表达逻辑的方法。这也是我花了两年时间,与一个小型工程团队共同研发的原因。最终,我们采用了类似Mad Libs的“高度情境化下拉菜单”方法,简化复杂逻辑的表达。”
He 援引这种方法像“文字版的Mad Libs”,强调用简单语言沟通游戏中的发生逻辑,比复杂图形界面更易上手。"这样设计师几乎拥有和工程师一样的创造复杂逻辑的能力,而无需学习任何特殊语法。”
平台特色:面向多样游戏类型的创作工具
虽然Adventure Forge主要用来制作叙事驱动游戏,但Weisman指出,它也适用于隐藏对象、解谜、象棋等多种游戏类型。“它不能用来做第一人称射击游戏,但可以轻松应对其他类型的游戏。”
商业模式:类似Roblox的创作者经济
关于商业模式,Adventure Forge采用类似Roblox的策略。创作者需一次性购买工具授权,并可选择将作品盈利化,Endless Adventures将从中抽取一定比例的收益。而最终用户无需支付任何费用即可体验由社区创造的内容。
常见问答(FAQ)
Q: Adventure Forge支持哪些类型的游戏开发?
A: Adventure Forge专注于叙事导向的游戏制作,适合故事驱动、解谜、隐藏对象、象棋等多种游戏,但不适合第一人称射击或动作类游戏。
Q: 用户可以免费使用Adventure Forge吗?
A: 购买平台后,用户可以免费创建内容和体验,但如果选择盈利,平台将收取一定比例的分成。普通玩家体验无需付费。
游戏资讯:多平台体验与创作生态深入解析
免费下载与付费机制
玩家可以免费下载安装该平台,只有在创作者对某个游戏收费时,玩家才需要支付相关费用。
生态系统的内容筛选与合作
据Weisman介绍:“我们将关注生态系统中发布的内容,识别那些真正具有连接力的项目,然后与这些创作者合作,将它们发展为独立的应用和游戏。这不仅能让我们将这些作品推广到更广泛的平台和设备上,也能根据游戏的特点选择最合适的发布渠道。”
内容审核与管理策略
鉴于Roblox在内容审核方面遇到的难题,关于Endless Adventures的处理措施,我们采访了Weisman,他表示:“内容管理一直是桌面角色扮演游戏行业的一大难题,然而曝光度非常有限。比方说,如果我作为游戏主持人,用Shadowrun创建了一个令人反感的版本,只有我桌上的玩家能看见,所以影响范围很小。而我们的平台更大,内容审核的重要性也随之提升。”
Endless Adventures目前采用双轨策略(目前名称还在调整中)以应对内容管理难题。Weisman提到:“Adventure Forge平台将设有两个内容市场:文明(Civilization)和狂野西部(Wild West)。文明市场是经过评级筛选的内容商店,会有算法和人工结合的审核机制,主要目标是过滤不良内容,而非内容的优劣。”
“而狂野西部则更像其他用户生成内容(UGC)空间,比如Twitter或Instagram,用户可以自由发布各种内容,平台根据举报进行处理。” Weisman解释道。“用户可以举报不当内容,平台可以立即删除,也可以向上传内容的创作者发出修改通知,确保内容在保持自由表达的同时不过度越界。”
叙事游戏中的内容表达与风险控制
“在叙事类游戏中,内容的表达极为重要。我们希望用户能表达各种情感,探讨敏感话题,但同时也要确保在适当的环境下进行。” Weisman强调这一平衡的重要性。
Endless Adventures不仅关注游戏创作的便利性,更重视创作内容的多样性与安全性。
行业动态与创业经验
我们询问Weisman,作为一名拥有多家创业公司经验的开发者,对近期行业内并购新闻的看法,例如微软收购动视暴雪、Embracer的连续并购等。
Weisman表示:“收购一直是行业生命周期的一部分。对于创业者而言,某些公司通过收购实现扩张或退出,成为最终目标。绝大多数游戏工作室不适合上市,规模或技能都不符合。而且,有投资者的工作室通常期望投资回报,收购成为最常见的实现方式。”
他还指出:“即使是一家盈利良好的工作室,风投机构也不太关心现金流,他们更关注投资退出。一旦基金结束,所有投入都要退出,因此持续经营并非首要。”
关于收购的成败,他强调:“理解两个公司的文化、目标受众、盈利模式至关重要。协调不好会造成不良后果,但如果配合得当,双赢局面就能实现。”
Weisman曾公开表示,一次糟糕的收购可以让公司崩盘,例如他在2009年提到,微软在1999年收购FASA Interactive后,几乎让公司“瞬间崩溃”。
行业的周期性与未来展望
“行业像一条蛇,不断膨胀和吐出,循环往复。”Weisman用这句话描述行业的周期性发展。“我认为我们已经在向好的方向发展,但行业本身就是周期性的。”
他补充:“发行商和独立开发者之间的合作关系是推动力。成功的独立开发者吸引发行商注意,后来发行商又希望通过收购控制这些创意源泉,形成一个循环。”
常见问题(FAQ)
Q: 如何确保平台上的内容安全和合规?
A: 平台采用算法与人工审核相结合的方式,对内容进行筛查。对于主要内容(如文明市场),会做严格筛选;对于用户生成内容的空间(如狂野西部),允许用户举报不当内容,平台及时处理,确保内容安全合规。
Q: 投资或并购对游戏行业意味着什么?
A: 并购是行业成熟度的表现,也是公司扩张和退出的重要途径。理解两家公司的文化与目标受众是成功的关键。好的并购可以带来双赢,糟糕的则可能导致公司失败。
```html游戏行业的循环波动:扩张与收缩
行业不断波动:逐渐扩大,然后又回归平静,反复循环。这种模式已经持续了很长时间,而且我认为这种趋势不会改变。这只是人性与资本主义再加上大型公司在长远和短期规划中相互作用的结果。所以,我认为这种扩张与收缩的循环将永远持续下去。
行业成熟度提升:对游戏开发的深入理解
值得一提的是,Weisman指出,目前游戏行业已经成熟了20年,这让人们对游戏的制作方式有了更深入的了解。这与以往公司主要收购的技术产品或电影行业的情况截然不同,行业的复杂度和专业度明显提高。
专业知识的普及与文化传承
“这种知识的普及范围现在更广了,而且,许多在游戏工作室建立经验的专家,已经在这些大公司中担任重要职位,这使得整合过程更加周到,文化的传递也更为持久。” Weisman表示。
工作室文化的重要性
“一家工作室的文化真正是成功的关键。如果你试图仅仅购买IP(知识产权),并假设可以轻松转移到另一支团队,他们就能一样成功,那就有很大不确定性。有时候,团队的新观点可以为一个IP注入新的生命,但多数情况下,这并不易实现。”
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常见问答
问:为什么行业会不断经历扩张与收缩的周期?
答:这主要是由市场需求、公司战略、资本流动以及人性中的风险偏好等多方面因素共同作用的结果,导致行业不断经历增长和调整的过程。
问:行业成熟后,开发者的角色有什么变化?
答:随着行业的成熟,开发者和管理者拥有更多专业知识,他们更懂得如何有效地保持文化传承,确保创新与成功的持续,避免盲目复制和失败的风险。
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