《泰坦陨落3》:开发中的遗憾与未竟之梦

《泰坦陨落》系列游戏图片

关于《泰坦陨落3》的最新内幕

我们在2023年4月曾报道过关于《泰坦陨落3》的消息,时间并不算长。然而,仅仅几个月之后,我们又不得不谈论这款曾经令人期待的游戏。具体来说,是一位设计师回忆了《泰坦陨落3》在开发过程中,于几个月后被搁置的内幕细节。

未完成的梦想:游戏开发的真实内幕

如果上次的报道让你对未来游戏充满期待,这次的内容则令人感到更为惋惜。根据在《Burnettwork》(通过Insider Gaming)发表的一次采访,曾任责任设计师的Mohammad Alavi(近离开Respawn工作室,工作的时间超过十年)回忆了《泰坦陨落2》发布后工作室的状况:

“你想听一个疯狂的剪辑故事吗?《泰坦陨落3》……你知道的,‘泰坦陨落2’出来后,团队说,‘好,我们要做泰坦陨落3’,我们就开始着手开发,持续了大约十个月,认认真真地开发。我们用了新技术,进行多个任务开发,甚至有了第一个可玩版本,基本可以媲美甚至优于之前的作品。但我要强调,这些都是逐步改进,并非革命性的创新。这点很关键,我们当时觉得还不错,但跟《泰坦陨落2》的创新感相比,少了点什么。”

多玩家体验与游戏方向的转变

Alavi还提到 Multiplayer(多人)团队在开发过程中遇到的困难,因为游戏的感受“太过强烈”,一切“都调到最大”,导致玩家“很快就会感到疲惫”。最终,真正让《泰坦陨落3》被搁置的原因,是团队在受到《绝地求生》(PUBG)的影响,以及将泰坦陨落的机制移植到大逃杀地图取得巨大成功后,开始考虑新的游戏方向:

“当时,我刚刚成为《泰坦陨落3》的剧情总设计师,提出了整个任务、故事的方案,我和Manny [Hagopian]一起做了完整的展示。之后,我们休息了一下,再回来讨论,意识到必须调整方向。我们决定放弃原有计划,转而制作一个全新的游戏。我们实际上自己取消了《泰坦陨落3》,因为我们觉得:‘我们可以只做一个比《泰坦陨落2》更好一点的续作,或者我们可以做一个全新、更精彩的游戏。’不要误会,我一直非常喜欢《泰坦陨落2》,这是我最引以为傲的作品。但我认为,改变的决定是正确的。这是一次疯狂的决策,甚至EA在六个月后才知道我们其实已经做出了调整,直到我们展示了另一个原型。”

游戏的遗憾与未来的可能

这段故事虽然充满了遗憾,却也令人理解。它已经成为游戏历史的一部分,除非你非常热爱这系列(而许多人确实如此!),否则或许你会逐渐忘记它的存在。回想起《Apex英雄》刚推出的那一周,那段时光可谓非常精彩。大多数游戏工作室在面对相似的情况时,恐怕也会做出类似的决策。

然而,尽管如此,我们仍希望这份未竟的梦想不会永远埋没。相比之下,虽然《Apex英雄》也十分精彩,但它缺少了那种巨大机甲从天而降的激烈场面,也没有单人剧情、穿越时空的冒险体验。

查看更多内容:完整采访视频

如果你想深入了解《泰坦陨落3》开发背后的故事,可以观看完整的采访视频:

常见问答(FAQ)

Q: 《泰坦陨落3》为什么没有继续开发?

因为团队发现可以将泰坦陨落的核心机制改造成一个全新的游戏,并且在考虑到市场趋势——尤其是大逃杀游戏的发展——之后,决定放弃原本的开发计划,转而追求更具创新性的方向。

Q: 《泰坦陨落》系列是否还有未来的可能?

虽然目前《泰坦陨落3》已被搁置,但系列的粉丝仍对未来充满期待。开发者和工作室也曾多次表达过对系列未来的兴趣,但尚未公布具体的续作计划。